中新網(wǎng)1月8日電 近年來,隨著電競(jìng)的不斷發(fā)展,這一橫跨文化和體育領(lǐng)域的新興產(chǎn)業(yè)日益得到了全社會(huì)的關(guān)注。這其中,作為國(guó)內(nèi)主流媒體的中央電視臺(tái)在2016年就對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行了多次專題報(bào)道。2017年新年伊始,央視再次聚焦電競(jìng)產(chǎn)業(yè)。1月7日,央視財(cái)經(jīng)頻道《財(cái)經(jīng)周刊》以《電競(jìng)產(chǎn)業(yè):“玩”大的產(chǎn)業(yè)》為主題,從多個(gè)角度對(duì)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)行了深度報(bào)道,時(shí)長(zhǎng)近20分鐘,再次體現(xiàn)了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)巨大的影響力。
完美世界CEO蕭泓表示,電競(jìng)其實(shí)與籃球等球類項(xiàng)目具有一樣的特質(zhì)。
電競(jìng)賽事:真賺錢還是賠錢賺吆喝
目前,中國(guó)已經(jīng)初步形成了較為完善的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,以電競(jìng)俱樂部、選手、主播、電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)方和節(jié)目制作方為主的內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié),以及電視和網(wǎng)絡(luò)直播、轉(zhuǎn)播平臺(tái)組成的內(nèi)容播出環(huán)節(jié)都有長(zhǎng)足的發(fā)展。其中,電競(jìng)賽事成為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系逐步完善的最大助力之一,2016年,國(guó)內(nèi)各項(xiàng)電競(jìng)賽事的獎(jiǎng)金已經(jīng)超過了3億元。央視《財(cái)經(jīng)周刊》節(jié)目首先就從近來十分火爆的電競(jìng)賽事入手,對(duì)電競(jìng)賽事的盈利問題進(jìn)行了系統(tǒng)的報(bào)道,并指出,目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)賽事的盈利模式還不盡完善,往往陷入賠本賺吆喝的尷尬境地。要想真正盈利,除了賽事版權(quán)售賣,創(chuàng)新商業(yè)模式才是其中的關(guān)鍵。而目前,整個(gè)產(chǎn)業(yè)正在不斷積極進(jìn)行探索,拓寬盈利渠道,出現(xiàn)了諸如賽事主辦方和企業(yè)合作聯(lián)營(yíng)、電競(jìng)學(xué)院推廣、國(guó)際版權(quán)合作等新的模式,電競(jìng)賽事發(fā)展充滿了新的商機(jī)。
可以看到的是,近年來,中國(guó)電競(jìng)發(fā)展已經(jīng)擺脫了單一廣告贊助的發(fā)展模式,出現(xiàn)了許多新的合作方式。在節(jié)目中,完美世界CEO蕭泓表示,現(xiàn)在的電競(jìng)賽事就像NBA比賽一樣,盈利的方式不僅僅有廣告贊助,還可以像籃球比賽一樣販賣門票,進(jìn)行直播權(quán)的拍賣和周邊衍生產(chǎn)品的販賣?,F(xiàn)實(shí)中,電競(jìng)明星選手的T恤衫,刻有冠軍選手的游戲鍵盤、鼠標(biāo)在電競(jìng)愛好者中都非常受歡迎,這些都能帶來更多盈利。
而WCA主辦方也介紹,在賽事運(yùn)營(yíng)過程中,采取了和企業(yè)進(jìn)行合作聯(lián)運(yùn),為合作的玩家定制專屬的裝備和賽事服,進(jìn)行游戲的分成等新的合作模式。這些方式都極大的加強(qiáng)了賽事的盈利能力。WCA贊助方之一——巴西國(guó)家電子競(jìng)技協(xié)會(huì)主席丹尼爾則表示:“接下來的四年,我們會(huì)繼續(xù)投資WCA,預(yù)計(jì)能有800萬美元的收益,這很多很驚人!”