寒假即將進(jìn)入尾聲,隨著眾多家長春節(jié)返工,未成年人的課余時(shí)間如何有效管理又將成為家庭重點(diǎn),而在其中,游戲便是一個(gè)離不開的話題。孩子為什么喜歡玩游戲?家長老師如何控制孩子游戲時(shí)間?應(yīng)該如何引導(dǎo)孩子適度娛樂……
這些疑問長久以來困擾社會(huì)大眾,有人認(rèn)為——
“游戲是洪水猛獸。”
也有人認(rèn)為——
“游戲是孩子的天性,適當(dāng)玩一玩也是合理的。”

而伴隨著這些爭議,游戲行業(yè)在未成年人保護(hù)上也一直在主動(dòng)推進(jìn)和完善。比如春節(jié)前,國內(nèi)大廠網(wǎng)易游戲就正式升級(jí)了“未成年保護(hù)體系”,宣布將在首批15款熱門手游內(nèi)陸續(xù)上線防沉迷系統(tǒng),除了強(qiáng)制限定未成年人每日游戲時(shí)長,還包含了“晚21:30~次日8:30無法游戲”的嚴(yán)格“宵禁”措施。同時(shí),網(wǎng)易也升級(jí)了“家長關(guān)愛平臺(tái)”,家長提交驗(yàn)證信息后,即可進(jìn)行多賬號(hào)管理、查詢孩子游戲資料、控制游戲時(shí)長、管理游戲消費(fèi)、甚至申請禁玩等各類行為。
伴隨著網(wǎng)易等游戲廠商不斷推出更強(qiáng)效和嚴(yán)格的保護(hù)舉措,家長和孩子的反饋和體驗(yàn)效果如何呢?我們采訪了一些家長、老師以及學(xué)生。
強(qiáng)制限定游戲時(shí)長,晚21:30后未成年人禁止游戲
——“游戲公司幫著管一管,不用老是擔(dān)心他玩太久會(huì)耽誤學(xué)習(xí)傷眼睛了”
劉姐是公司不遠(yuǎn)處大同刀削面館的老板娘,店不大,但因?yàn)榭拷罔F站,晚上11點(diǎn)才打烊,所以生意也一直都還可以。晚上下班了,車水馬龍,總還能見到劉姐和老公不知疲倦地張羅油潑辣子面,他倆的獨(dú)生子小毅(化名)剛上初中,有時(shí)伏在飯桌上寫作業(yè),有時(shí)一個(gè)人在默默地玩著手機(jī)游戲,但游戲音效完全被喧鬧的環(huán)境音蓋住了。
“想多掙點(diǎn)錢,又想多看顧著點(diǎn)孩子,在眼皮子底下,總能看著他把作業(yè)都寫好。”劉姐的語氣透露著些許無奈,“當(dāng)然想讓孩子有更安靜的學(xué)習(xí)環(huán)境,但是放他一個(gè)人回家,又怕孩子沒自控力,不學(xué)習(xí)不做作業(yè),開小差打游戲什么的。”
于是我和劉姐閑聊了一些游戲廠商推出的保護(hù)措施,包括網(wǎng)易上線的防沉迷系統(tǒng)和“家長關(guān)愛平臺(tái)”。她并不認(rèn)識(shí)這些公司的名字,但聽說夜間9點(diǎn)30分到次日早上8點(diǎn)30分禁止未成年人玩游戲,還是表現(xiàn)出了認(rèn)同。
“這個(gè)規(guī)定真不錯(cuò)!完全讓他不玩肯定不可能,他有時(shí)表現(xiàn)好想在游戲里花點(diǎn)錢,我們也允許的,就是擔(dān)心長時(shí)間玩對身體不好耽誤學(xué)習(xí),對視力也不好!”
(圖為網(wǎng)易最新升級(jí)的防沉迷系統(tǒng))
早在2005年,新聞出版總署就曾發(fā)布端游、頁游的《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》,定義了未成年人累計(jì)在線時(shí)間在3小時(shí)內(nèi)為“健康游戲時(shí)間”,超過3小時(shí)不到5小時(shí)的這段時(shí)間為“疲勞游戲時(shí)間”,超過5小時(shí)的游戲時(shí)間為“不健康游戲時(shí)間”。而現(xiàn)在,游戲廠商們正在利用強(qiáng)制性的技術(shù)手段,實(shí)現(xiàn)在移動(dòng)游戲端的未成年人游戲時(shí)間差異化管理,且時(shí)長規(guī)定更為嚴(yán)苛。比如網(wǎng)易便規(guī)定12周歲及以下的孩子,每日游戲時(shí)長不得超過1小時(shí),節(jié)假日2小時(shí)。
家長可設(shè)置游戲消費(fèi)額度 培養(yǎng)未成年人正確消費(fèi)觀
——“花錢可以,但要有度”
裘先生是一家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的高管,妻子也經(jīng)常出差,對于兒子裘力(化名),夫妻雙方為其提供了衣食無憂的生活,雖然平時(shí)游戲時(shí)間較長,但學(xué)習(xí)成績尚可,他們也就并沒有對其過多限制,而且令記者略感意外的是,裘先生對于孩子在游戲中的消費(fèi)行為,也表現(xiàn)出非常理性的態(tài)度:
“玩游戲充值本身是個(gè)很正常的事情,不過孩子畢竟是孩子,心智不成熟,消費(fèi)觀念肯不比成年人,關(guān)鍵還是控制好‘度’,作為家長來講,我會(huì)比較注意小孩在游戲里的消費(fèi)情況,我們肯定是希望能引導(dǎo)孩子培養(yǎng)正確的消費(fèi)觀念——可以偶爾作為獎(jiǎng)勵(lì),但不提倡花錢走捷徑。”
裘先生此前也從新聞報(bào)道中關(guān)注到了游戲行業(yè)陸續(xù)推出的未成年人保護(hù)措施,包括網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺(tái)中的消費(fèi)限制和時(shí)間限制,“還是挺好的,也方便了我們,不在身邊的時(shí)候也能管得到”。
而裘力,在1月21日那天第一次收到網(wǎng)易旗下一款游戲的“強(qiáng)制下線”系統(tǒng)通知后,對于以后將在游戲里遭遇限制的“殘酷現(xiàn)實(shí)”則有些不快:“這也太嚴(yán)格了,能不能讓他們改改?”
把握尺度、多方聯(lián)合
——“平臺(tái)最大的好處,是能幫助家長判斷孩子是否在一個(gè)合適的、健康的度上”
周老師(化名)是一所高級(jí)中學(xué)的教導(dǎo)主任,在他看來,學(xué)生適當(dāng)游戲可以理解的,“現(xiàn)在的孩子業(yè)余時(shí)間你讓他們?nèi)ジ墒裁茨?”他認(rèn)為,在辛苦學(xué)習(xí)的環(huán)境下,偶爾換換狀態(tài)對于學(xué)習(xí)過程并非沒有益處,關(guān)鍵在于度的掌控。
北京師范大學(xué)“游戲研究與游戲化實(shí)踐”課程講師劉夢霏也曾表示,游戲本質(zhì)上是一種由規(guī)則引導(dǎo)的意義體系。“遵循規(guī)則去解決問題,即可得到一些獎(jiǎng)勵(lì)和反饋”——這個(gè)原則,同樣可以用到現(xiàn)實(shí)中。
“但是企業(yè)應(yīng)該主動(dòng)推出一些技術(shù)管理手段,幫助家長去監(jiān)控、去判斷自己的孩子是否在一個(gè)合適的度。家長大部分都很忙,沒有時(shí)間一直看管著孩子,所以需要借助一些技術(shù)手段。”周老師認(rèn)為,游戲和電視、動(dòng)漫本質(zhì)上一樣,關(guān)鍵還是在于如何有效管理,而這需要企業(yè)與家庭、學(xué)校線上線下的配合。