Take-Two(R星、2K的母公司)今天公布了Q4以及上一財(cái)年的財(cái)報(bào),CEO Strauss Zelnick宣布《GTA 5》銷(xiāo)量已經(jīng)突破了8000萬(wàn)份。
這也意味著從Take-Two上一次在2月公布銷(xiāo)售報(bào)告以來(lái),短短的幾個(gè)月時(shí)間里《GTA 5》就又售出了500萬(wàn)份。

《GTA 5》最早于2013年9月在PS3/Xbox 360平臺(tái)上發(fā)售,隨后在2014年登陸了PS4/Xbox One平臺(tái),隨后又登陸了PC平臺(tái)。
在這幾年時(shí)間里,《GTA 5》已經(jīng)成為了世界上銷(xiāo)量第四高的游戲,排在它前面的只有《Wii運(yùn)動(dòng)》(銷(xiāo)量8281萬(wàn)份,不過(guò)由于本作是Wii綁定銷(xiāo)售,所以這個(gè)銷(xiāo)量其實(shí)并不能說(shuō)明太多問(wèn)題),《我的世界》(銷(xiāo)量1.22億份),以及4.95億份銷(xiāo)量的《俄羅斯方塊》(不過(guò)這其中包含了所有的《俄羅斯方塊》游戲。)
另外根據(jù)Zelnick所言,《GTA 5》的實(shí)體版銷(xiāo)量占了總體的75%,而數(shù)字版比例則是25%。
另一方面,《GTA Online》也同樣度過(guò)了“創(chuàng)紀(jì)錄的一年”,在Q4財(cái)季《GTA Online》相比去年實(shí)現(xiàn)了大幅同比增長(zhǎng),而其幅度“大大超出”了Take-Two的期望,而本作也成為了上一財(cái)季“吸引經(jīng)常性的玩家投入的單個(gè)游戲中,貢獻(xiàn)最多的一個(gè)”。

而在其他的Take-Two作品中,例如2K的《四海兄弟3》售出了超過(guò)500萬(wàn)份,《文明6》售出了接近200萬(wàn)份,而整個(gè)《文明》系列總共的銷(xiāo)量超過(guò)了4000萬(wàn)份。
與此同時(shí),《NBA 2K 17》也有望成為T(mén)ake-Two旗下銷(xiāo)量最高的運(yùn)動(dòng)類(lèi)游戲,發(fā)售至今,本作售出了近800萬(wàn)份。此外,本作帶來(lái)的經(jīng)常性玩家投入也持續(xù)增長(zhǎng),在上一財(cái)年增長(zhǎng)了71%。