無可置疑的成功
盡管PS3的開局顯得有些倉促和狼狽,但它最后還是獲得了成功,銷量數(shù)字就是明證。在游戲主機開始漸漸變得同質化的時代,索尼走了一條看似和微軟相似但有很大不同的道路,讓PS3對玩家重新充滿了吸引力。索尼的獨占游戲策略獲得了巨大的成功。
第一方的《神秘海域》、《美國末日》都是叫好又叫座的典型,不僅藝術性極強,還將PS3的機能發(fā)揮到了極致。《戰(zhàn)神》這樣的作品雖然是從PS2時代過來的,但也延續(xù)了一貫的好口碑。第三方這邊,《合金裝備4:愛國者之槍》這個滿分作品至今都是PS3獨占?!稅耗е辍繁M管稍顯小眾,但日式獨特的氣質本身就是PS3的優(yōu)勢之一。
它之后發(fā)展成了享譽世界的《黑暗之魂》系列。此外,還有大批你只有在日系平臺上才看得到的獨占日系作品。PS3 相比 PS2,可以說它更像是我們現(xiàn)在定義的“主機”,也就是以游戲為主,但具備許多綜合能力。除了游戲外,PS3能夠播放高清視頻和音樂,有自己一套獨特的網(wǎng)絡環(huán)境和社交系統(tǒng)。這些機制已經(jīng)被PS4繼承了過來,并且發(fā)揚光大。但不管怎么說,PS3畢竟是10年的老兵了,它也該到功成身退的時候了。