(記者 劉曉景)由熱門網(wǎng)文IP改編的電視劇、電影熱播,動漫、影視、文化及游戲等領域全IP開發(fā)幾乎成為行業(yè)通用做法,文創(chuàng)領域近幾年吸引了大量的資本進入,又面臨怎樣的發(fā)展問題?3月26日,在“創(chuàng)意者經(jīng)濟:新生態(tài)、新表達、共治理”的發(fā)布會上,多位文創(chuàng)領域業(yè)內(nèi)人士討論指出,目前文創(chuàng)領域的發(fā)展仍處初期階段,有創(chuàng)意、無產(chǎn)品,缺乏很完善的生態(tài)體系去支撐創(chuàng)意成為產(chǎn)品;同時,資本大量注入,追求短期變現(xiàn),導致沒有長期品牌出現(xiàn)。
近兩年,電影、游戲、動漫等文創(chuàng)相關的領域持續(xù)快速發(fā)展。國家統(tǒng)計局數(shù)據(jù)顯示,“十二五”時期,中國文化產(chǎn)業(yè)增加值從2010年的11052億元增長到2015年的25829億元,占同期GDP的比重從2.75%上升到3.28%;2016年上半年規(guī)模以上文化及相關產(chǎn)業(yè)企業(yè)營收達到3.6萬億元,同比增長7.9%。
活動現(xiàn)場發(fā)布的《創(chuàng)意者經(jīng)濟:“互聯(lián)網(wǎng)+文創(chuàng)”的新時代》報告援引上述數(shù)據(jù),指出文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)仍將持續(xù)快速發(fā)展,與之相關的文化消費市場也迅速增長。國家版權局版權管理司司長于慈珂指出,文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的基礎和核心是版權,尤其在文化領域、文學藝術領域,這幾年大熱的一個詞“IP”,主要指的就是版權。
“2014年中國版權產(chǎn)業(yè)對國民經(jīng)濟的貢獻率是7.28%,下個月4月26我們要發(fā)布2015年的數(shù)據(jù),相信貢獻率也會有一個比較大的提升?!庇诖如姹硎荆瑖野鏅嗑诌B續(xù)13年開展‘劍網(wǎng)行動’,尤其2015年重點整治音樂行業(yè),從去年開始,各大網(wǎng)絡音樂平臺已經(jīng)開始盈利,且盈利狀況在持續(xù)上升,“這是比較好的一個現(xiàn)象?!?/p>
不過,國務院發(fā)展研究中心副研究員、東方文化與城市發(fā)展研究所副所長黃斌指出,由于盜版侵權問題嚴重,目前仍存在很多IP泡沫,監(jiān)管比較滯后,“互聯(lián)網(wǎng)+文創(chuàng)最核心的點在原創(chuàng)能力比較弱,因為原創(chuàng)能力很弱,所以賣到高價錢就會覺得太貴了,物不值貨,監(jiān)管和原創(chuàng)水平之間也不能夠匹配起來。”
黃斌認為,截至目前,整個文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)仍處于有創(chuàng)意、無產(chǎn)品的階段,有許多創(chuàng)意、IP很好,但沒有相關的影視工業(yè)體系、動漫體系去支撐、開發(fā),讓IP變成一個很好的產(chǎn)品,“現(xiàn)在看到有很多的產(chǎn)品,在前期階段就可以成為IP產(chǎn)品,可以為創(chuàng)意者未來謀取收益,通過粉絲的支持來進行正向傳播,目前這個社群和粉絲體系,正圍繞著從用戶到創(chuàng)意者的正向循環(huán),向前推動,這會是未來主流的傳播方式?!?/p>
報告指出,2015年中國國文化產(chǎn)業(yè)固定資產(chǎn)投資額達2.89萬億元,占全社會固定資產(chǎn)投資的比重達5.14%,高于其在GDP中的比重,且這一投資中民間資本比重達85%以上,“是少有的民間資本愿意投、敢于投、投后能賺錢的領域。”
不過,中國動漫集團發(fā)展研究部主任宋磊認為,資本確實開始大量的進入原來知識產(chǎn)權的價值洼地,使其迅速成為一個高估值的地方,“因為資本是要追求變現(xiàn),要有放大效應?!?/p>
“尤其從UGC到PGC的過程,一旦資本開始助UGC,使得它成為一個PGC,并且不斷開始要讓它產(chǎn)生更多利益的時候,這個時候就開始產(chǎn)生了野蠻的狀態(tài),” 宋磊指出,要讓一個網(wǎng)絡文學IP從動漫、游戲到影視,追求不停地變現(xiàn)、迅速曝光,導致好不容易誕生出來、本來能夠孕育出更多價值的IP,從一個很長周期變成很短命的狀態(tài)。
宋磊認為,面對資本這匹野馬,需要給它加上一點韁繩,尤其平臺和內(nèi)容創(chuàng)作者,如果希望品牌長期存續(xù),就不能按照一個打造短周期的文化產(chǎn)品的做法,讓它從一個媒體形態(tài)變到另一個媒體形態(tài),消耗對粉絲的消費力,而是要對文化產(chǎn)品有一個生命周期管理的意識。
“比如最近一個電影《美女與野獸》,迪斯尼出品的,它的前一個動畫片可能是90年代,20年以后出了真人的片子,它明明知道這個片子短期內(nèi)火了以后,可以變成其他的形態(tài),但是要到幾十年以后再做這個事情,這就是對一個品牌的周期管理?!彼卫诒硎荆拔矣X得很遺憾,國內(nèi)的這些文創(chuàng)作品,從動漫的角度講,沒有看到一個長周期品牌的誕生,可能是因為資本的注入加速了它要迅速變現(xiàn)的過程?!?/p>