暗影國度的PVP裝備獲取和升級機制,是9.0版本比較成功的內(nèi)容,也因為PVP的裝備提升太過于優(yōu)秀,導(dǎo)致PVE玩家也不得不進(jìn)入戰(zhàn)場刷征服點和沖評級等級。PVP和PVE這兩個截然不同的玩法,卻需要玩家對兩種內(nèi)容都得投入時間,PVE玩家并不喜歡打副本,卻要先去戰(zhàn)場刷裝備。
這在9.1版本會獲得改變,征服裝備的等級在不同場景會有裝等差異,榮譽點升級的次數(shù)也被削減。

9.1版本PVP裝備具有動態(tài)等級
9.1版本,PVP征服點換取的裝備,有著較大的改動,在版本更迭提升裝等的基礎(chǔ)上,征服點換取的裝備降低了6級。按照新賽季的裝等提升,征服點換到的起始裝備,應(yīng)該是226裝等,但為了降低征服裝備在PVE的作用,新版本把征服裝備的起始等級改成了220裝等9.0版本的200裝等,是等同于普通難度的團本掉落。

征服裝備降低了6個裝等,但在PVP場景下,戰(zhàn)場或者戰(zhàn)爭模式,這些征服裝備會自動提升13個裝等。比如拿到征服點換取的220裝等的裝備,在PVP戰(zhàn)斗當(dāng)中,裝等會提升至233級,而進(jìn)入副本或者團本,則只有220裝等。榮譽點換取的裝備,提升到了177,可以升級7次,同樣在PVP場景能提升13個等級。這就是9.1版本的PVP裝備的基礎(chǔ)改變,在PVE場景下的作用變低了。

武器升級次數(shù)減少,移除了“精銳”等級
在當(dāng)前版本,征服點換取的武器,可以使用榮譽點升級5次,能從200裝等升級到233級,已經(jīng)是史詩難度后二BOSS掉落的裝備等級了。而其他部位的護甲,只能升級4次,最高裝等是決斗者的226級。
PVP評級武器的裝等,讓PVE玩家開始進(jìn)入戰(zhàn)場,把評級沖到2400分,換到武器后刷榮譽點,升級到233裝等,那對團本或者大秘境的幫助極大,特別是副本掉率降低的版本,把PVP裝備的作用無限放大,這就是不得不打戰(zhàn)場的原因所在。

但是隨著9.1版本的更新,這種情況會再次獲得改變,目前測試服已經(jīng)移除了武器2400分段的升級。征服點換取的武器,跟其他部位的護甲一樣,只能再升級4次,所有的征服點裝備,最高只能升到246裝等,在PVP模式下則是259裝等。新團本的后二BOSS,掉落的裝備等級就是259級,其他BOSS掉落的是252裝等,征服點的246低于史詩難度的團本裝備。

PVP裝備的以上改動,可以讓PVE玩家失去了對征服裝備的興趣,畢竟不如當(dāng)前版本這樣有提升作用,特別是武器。還有就是,9.1版本需要拿到每周首勝才能繼續(xù)使用榮譽點升級PVP裝備,否則在周重置后,即使有榮譽點都無法升級裝備。這些都能降低PVE玩家的動力,穩(wěn)妥的提升還是需要大秘境或者團本。

總之,9.1的PVP和PVE裝備,會區(qū)分得更為清楚。但版本前期,PVP裝備還是有不錯的過渡作用,結(jié)合勇氣點的升級,能更快地積累基礎(chǔ)裝備,為大秘境的沖層或者團本的開荒提供一定的裝備基礎(chǔ),特別是坦克。而在中后期,PVP裝備在PVE場景的作用會降低,無需為了拿裝備而一直刷戰(zhàn)場了。