在經(jīng)過了兩個月的休賽期之后,PCL夏季賽正式開啟,三大賽區(qū)強勢歸來,這個盛夏的終點,PUBG電競將再次點燃大家的熱情。

【比賽時間】2019年8月19日 – 2019年9月29日,每周一、二、四、六、日。
【賽事規(guī)則】本次夏季賽對賽制進行了調(diào)整,共計六周的賽程,分為了五周的常規(guī)賽和一周的季后賽兩個部分,其中常規(guī)賽仍然包括周中賽和周決賽,進入周決賽拿到聯(lián)賽積分,根據(jù)排名晉級最后一周的季后賽。
1.常規(guī)賽階段-周中賽(8月19日-9月22日,每周一、二、四)
PCL比賽共分為3個賽區(qū),每個賽區(qū)包含16支隊伍。 每周單賽區(qū)隊伍進行一場6局的周中賽。 當(dāng)周6局比賽結(jié)束后根據(jù)比賽積分對俱樂部進行名次排序。 參賽隊伍每完成一局比賽可根據(jù)比賽排名與淘汰數(shù)量獲得相應(yīng)積分。 賽區(qū)積分最高的5支隊伍入圍周決賽。 若該賽區(qū)隊伍獲得上周周決賽冠軍,則當(dāng)周該賽區(qū)積分最高的6支隊伍入圍周決賽。 春季賽冠軍VC電子競技俱樂部所在的艾倫格賽區(qū),在第一周將擁有6個晉級周決賽的名額
2.常規(guī)賽階段-周決賽(8月19日-9月22日,每周六、日)
周決賽共有16支隊伍參加。 每周周決賽共進行12局比賽。 當(dāng)周12局比賽結(jié)束后根據(jù)比賽積分規(guī)則對俱樂部名次進行排序。 周決賽隊伍根據(jù)當(dāng)周排序獲得PCL夏季賽常規(guī)賽積分。 五周常規(guī)賽結(jié)束后PCL夏季賽常規(guī)賽積分前16名隊伍晉級季后賽。
3.季后賽階段(9月25-9月29日)
常規(guī)賽前16名獲得季后賽比賽資格。 季后賽共進行5天,每天6局比賽,共進行30場比賽。 季后賽中每局比賽的比賽積分將計入該隊伍季后賽積分。 PCL夏季賽常規(guī)賽積分的10%將轉(zhuǎn)化為季后賽積分帶入季后賽階段。例:隊伍A PCL夏季賽常 規(guī)賽賽季積分為150分,則隊伍A PCL夏季賽季后賽初始積分為15分(150*10%)。 所有PCL夏季賽季后賽比賽結(jié)束后,季后賽總積分最高的隊伍將獲得該賽季PCL冠軍。
【比賽地圖】本次夏季賽將引入薩諾作為正式比賽地圖,同時艾倫格延用視覺更新前版本
艾倫格:3局 米拉瑪:2局 薩諾:1局
【單局比賽積分規(guī)則】
淘汰分?jǐn)?shù)
-基于各局比賽期間隊伍達(dá)成的淘汰數(shù)給戰(zhàn)隊發(fā)放淘汰分?jǐn)?shù),每個淘汰可以獲得1點淘汰分?jǐn)?shù)。
生存排名分?jǐn)?shù)
-根據(jù)各Match結(jié)束時的最終生存排名結(jié)果發(fā)放生存排名分?jǐn)?shù)。生存排名積分體系可以參考下方的表格。

比賽積分計算
-隊伍可獲得的分?jǐn)?shù)為淘汰分?jǐn)?shù)與生存排名分?jǐn)?shù)相加的值。
-淘汰分?jǐn)?shù)+ 生存排名分?jǐn)?shù) = 總分?jǐn)?shù)
【常規(guī)賽聯(lián)賽積分】

【常規(guī)賽同分規(guī)則】PCL夏季賽常規(guī)賽積分同分時根據(jù)以下規(guī)則判定隊伍排名
當(dāng)季PCL周決賽獲得的總淘汰數(shù)。 當(dāng)季PCL周決賽單場最高積分。 當(dāng)季PCL周決賽單場最高淘汰數(shù) 。
【賽事名額升降級規(guī)則】
PCL夏季賽冠軍獲得絕地求生全球錦標(biāo)賽(PUBGGlobal Championship,簡稱PGC)資格。 PCL夏季賽前5名獲得PCM決賽晉級名額。 PCL夏季賽6-12名獲得PCM預(yù)賽晉級名額。 PCL春季賽&夏季賽每個單賽區(qū)排名末尾兩名進入次賽季升降級比賽。 注:如已獲得資格,則參賽資格按照積分排名順延。
【PCL夏季賽賽區(qū)調(diào)整】俱樂部按自主意愿提交賽區(qū)更換申請,賽區(qū)調(diào)整服從“一進一出,成績優(yōu)先”原則。最終三大賽區(qū)分組如下:
