
W – 凜冬之怒
第一段傷害加成:瑟莊妮1.5%最大生命值 → 瑟莊妮2%最大生命值
第二段傷害加成:瑟莊妮4.5%最大生命值 → 瑟莊妮6%最大生命值
高玩點(diǎn)評(píng):W傷害提高,刷野效率和輸出能力加強(qiáng)。

煉金術(shù)士 辛吉德
基礎(chǔ)生命值回復(fù)屬性提升。W技能減速效果提升。E技能法力值消耗降低。
對(duì)于諸如【黑暗封印】等裝備的削弱間接削弱了辛吉德。伴隨著他對(duì)線遠(yuǎn)程上單英雄的先天劣勢(shì),他的處境愈加堪憂(yōu)。以下這些加強(qiáng)將幫助彌補(bǔ)辛吉德對(duì)于【黑暗封印】的依賴(lài)性,并且可以使他更加頻繁地施放E技能。
基礎(chǔ)屬性
生命值回復(fù)屬性:8 → 9.5

W – 強(qiáng)力粘膠
減速效果:40% → 60%

E – 過(guò)肩摔
消耗:80/95/110/125/ 140 法力值 → 60/70/80/90/ 100 法力值

巨魔之王 特朗德?tīng)?/p>
游戲后期Q技能額外傷害提升。R技能冷卻時(shí)間降低。
更多的撕咬!更多的強(qiáng)權(quán)!

Q – 利齒撕咬
額外傷害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100

R – 強(qiáng)權(quán)之上
冷卻時(shí)間:110/90/ 70 秒 → 100/80/ 60 秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提高,R冷卻時(shí)間減少,整體加強(qiáng)。

影流之主 劫
Q技能傷害降低。W技能冷卻時(shí)間提升。
我們將削減劫的爆發(fā)潛力,使其對(duì)手有機(jī)會(huì)能從影子中抓住他。

Q - 影奧義!諸刃
基礎(chǔ)傷害:90/125/160/195/230 → 80/115/150/185/220

W - 影奧義!分身
冷卻時(shí)間:20/18.5/17/15.5/ 14 秒 → 22/20/18/16/ 14 秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害減少 10 點(diǎn),W前期冷卻時(shí)間提高 2 秒,整體削弱。
裝備與物品

比爾吉沃特彎刀
費(fèi)用提升。
我們將回調(diào)自8. 11 版本以來(lái),由于【比爾吉沃特彎刀】售價(jià)的提升而導(dǎo)致的【破敗王者之刃】售價(jià)的降低。我們首先統(tǒng)一降低了諸多裝備的價(jià)格,之后又對(duì)射手裝備進(jìn)行了顯著的提價(jià)。但自那時(shí)起的“優(yōu)惠價(jià)”已經(jīng)讓這件裝備對(duì)射手而言變得過(guò)于超值。
合成費(fèi)用: 250 金幣 →350 金幣
總費(fèi)用: 1500 金幣 →1600 金幣

破敗王者之刃
費(fèi)用提升。
我們將回調(diào)自8. 11 版本以來(lái),由于【比爾吉沃特彎刀】售價(jià)的提升而導(dǎo)致的【破敗王者之刃】售價(jià)的降低。我們首先統(tǒng)一降低了諸多裝備的價(jià)格,之后由又射手裝備進(jìn)行了顯著的提價(jià)。但自那時(shí)起的“優(yōu)惠價(jià)”已經(jīng)讓這件裝備對(duì)射手而言變得過(guò)于超值。
總費(fèi)用: 3200 金幣 →3300 金幣(由于【比爾吉沃特彎刀】費(fèi)用的提升,合成費(fèi)用未改變)
高玩點(diǎn)評(píng):破敗價(jià)格提高100,對(duì)首件出的英雄影響較大。如:薇恩,盧錫安、圖奇。

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合成費(fèi)用降低。
為了補(bǔ)償【比爾吉沃特彎刀】的漲價(jià),我們將降低合成費(fèi)用以保持【海克斯科技槍刃】的總費(fèi)用不變。
合成費(fèi)用: 850 金幣 →750 金幣(由于【比爾吉沃特彎刀】費(fèi)用的提升,總費(fèi)用未改變)

荊棘背心
重傷效果持續(xù)時(shí)間提升。
將【荊棘背心】的重傷效果持續(xù)時(shí)間與其他裝備的重傷效果進(jìn)行統(tǒng)一。
重傷效果持續(xù)時(shí)間: 1 秒 →3 秒

荊棘之甲
重傷效果持續(xù)時(shí)間提升。
將【荊棘之甲】的重傷效果持續(xù)時(shí)間與其他裝備的重傷效果進(jìn)行統(tǒng)一。
重傷效果持續(xù)時(shí)間: 1 秒 →3 秒
高玩點(diǎn)評(píng):反傷甲重傷效果時(shí)間提高,前期出更容易對(duì)抗吸血英雄,性?xún)r(jià)比非常高。

嵐切
【盈能】效果提升,減速效果持續(xù)時(shí)間提升,但隨時(shí)間衰減。
當(dāng)前,唯一一個(gè)真正購(gòu)買(mǎi)【嵐切】的英雄是卡莎,主要為了其屬性而非【盈能】被動(dòng)效果。我們希望玩家們也能考慮下【嵐切】的這一唯一被動(dòng)效果。
你其他裝備的盈能效果提升30% → 35%
減速目標(biāo)40%,減速效果隨時(shí)間衰減,持續(xù) 1 秒 → 1. 5 秒

附魔:熔渣巨人
對(duì)小兵和野怪的光環(huán)傷害提升。
我們?cè)?. 7 改動(dòng)了說(shuō)明文本,但沒(méi)有實(shí)裝這個(gè)改動(dòng)……現(xiàn)在修復(fù)了。
對(duì)小兵和野怪造成200% → 300%額外魔法傷害
符文

致命一擊
在參與擊殺后不在獲得持續(xù) 10 秒的適應(yīng)之力,對(duì)英雄造成的傷害提升。
通過(guò)移除過(guò)多的、令人費(fèi)解的機(jī)制來(lái)簡(jiǎn)化【致命一擊】。大多數(shù)玩家選擇這個(gè)符文的原因,是他們認(rèn)為這個(gè)符文會(huì)對(duì)低生命值目標(biāo)造成更多傷害,請(qǐng)延續(xù)這種對(duì)【致命一擊】的理解。
【已移除】參與擊殺英雄之后,不再獲得持續(xù) 10 秒的 9 攻擊力或 15 法術(shù)強(qiáng)度
額外傷害:7% → 8% (當(dāng)目標(biāo)英雄生命值低于40%最大生命值時(shí))
極地大亂斗
屠夫之橋正在沉入深淵!9. 8 版本昭示著極地大亂斗 - 重返比爾吉沃特活動(dòng)的結(jié)束。基于你們?cè)诨顒?dòng)期間的反饋,我們已經(jīng)決定了有哪些實(shí)驗(yàn)性的改動(dòng)將得到保留!以下就是這些改動(dòng),關(guān)于這些改動(dòng)更多的深度剖析,請(qǐng)參照開(kāi)發(fā)者日志。
嚎哭深淵現(xiàn)已回歸,屠夫之橋已經(jīng)離去直至下次返航!
【已移除】【水手的復(fù)仇】和【幽靈行者】已經(jīng)和屠夫之橋,呃,海盜船?好吧隨便它是什么,一同離去了!
【狂徒鎧甲】的生命值回復(fù)效果,將繼續(xù)基于已損失生命值而非最大生命值。
【已移除】召喚師技能【回溯】被移除。
【新增】9. 7 版本中對(duì)于符文的調(diào)整將成為極地大亂斗的永久特征。
【已移除】在權(quán)衡你們的反饋以及多次討論之后,英雄禁用將不會(huì)成為極地大亂斗的永久特征。
【已更新】極地大亂斗游戲進(jìn)行 15 分鐘之后,小兵的出兵頻率將提升,小兵將獲得更多移動(dòng)速度,同時(shí),英雄將對(duì)建筑物造成更多傷害。
自 15 分 00 秒開(kāi)始,每過(guò)一分鐘小兵都將獲得移動(dòng)速度,直至 20 分 00 秒 →25 分 00 秒,屆時(shí)小兵的移動(dòng)速度為423。
自游戲開(kāi)始至 15 分 00 秒,英雄對(duì)建筑物造成10% → 0%額外傷害。
自 15 分 00 秒開(kāi)始,英雄對(duì)建筑物的額外傷害比例,將線性增長(zhǎng)直至 25 分 00 秒,屆時(shí)英雄對(duì)建筑物造成30% → 15%額外傷害
【已更新】在所有極地大亂斗游戲中,系統(tǒng)自攜帶poke傷害減免范圍為900 → 1000。
【新增】每過(guò)幾個(gè)月,英雄們?cè)跇O地大亂斗模式中都將繼續(xù)被平衡。