
本文由愛玩網(wǎng)整理發(fā)布,轉(zhuǎn)載請注明出處!
7月26日(美國時間25日),IGN放出命運2生存模式的7分鐘試玩視頻,以及新地圖烈焰祭壇。玩家可以通過這次實戰(zhàn)對局來了解生存模式的主要機制。
生存模式是命運2的新PVP模式,游戲人數(shù)依舊是4V4,節(jié)奏較快,競技性極強。每隊各有8次復(fù)活機會上限,每次復(fù)活隨機選擇出生點。團滅敵方將積1分,先獲得3分的一方獲勝。

常規(guī)游戲時常為3分鐘,如果3分鐘未分勝負,將循環(huán)進入1分鐘的加時賽,直到分出勝負為止。
加時賽的獲勝條件有兩種,第一種是團滅敵方一次,第二種是占領(lǐng)地圖中央的目標點。

由于生存模式判定勝負的主要邏輯并不是“擊殺敵人會獲勝”,而是“被團滅會被判負”,所以在這個模式中保命甚至比殺人更重要,合理利用護盾回復(fù)和8次復(fù)活機會,哪怕全隊暫時只剩一人幸存,仍有可能在下一秒扭轉(zhuǎn)局勢、反敗為勝。
因此,正如IGN官推中說的那樣,擁有多種保護技能的泰坦,或?qū)⒊蔀樯婺J街袠O具統(tǒng)治力的職業(yè)。
命運2Beta職業(yè)科普:全面解讀團隊先鋒泰坦

值得一提的是,新地圖烈焰祭壇掩體眾多,非常適合狙擊手們來一波皇城PK。

大膽預(yù)測在未來的某天,令FPS玩家們熟悉的一幕可能將在命運2中重新上演:一名惱羞成怒的玩家暴躁地開啟全員喊話:來,對狙,solo!
作者:辰八Ch8eN