游戲中不同的政策有著不同的效果,很多小伙伴還不清楚騎馬與砍殺2推行什么政策好,下面就為大家?guī)砹蓑T馬與砍殺2政策選擇心得分享,感興趣的小伙伴一起來看看吧,希望能幫助到大家。
政策選擇心得分享
債務(wù)免除,占領(lǐng)不同文化城鎮(zhèn)必點(diǎn)的,皇家衛(wèi)隊(duì),貴族扈從2個(gè)必點(diǎn)。
對(duì)于城鎮(zhèn)治安忠誠這類該點(diǎn)的都點(diǎn)上就是了。
做國王的話,把給自己加影響力全點(diǎn)上,把削弱貴族影響力都點(diǎn),把元老院,貴族,小型領(lǐng)主議會(huì)都撤了。
封臣則,把國王影響力有利都扯了,貴族加影響力卻不要點(diǎn),只要你能打影響力不缺,但也不要給其他貴族加影響力,不然不好控制國家。
皇室職責(zé),戰(zhàn)爭稅壓繁榮用,城鎮(zhèn)繁榮保持在3000-6000這個(gè)范圍就行,高了浪費(fèi)糧食,每天-2繁榮可以省下20糧,保證圍城時(shí)守軍有糧。
公民權(quán)利是文化相同時(shí)且不打算占領(lǐng)其他文化城市用,帝國城鎮(zhèn)沒必要點(diǎn),給國王城加領(lǐng)主還減沒啥卵用,最沒用的純負(fù)面政策就是貨幣貶值。
想要錢去打鐵,靠一兩個(gè)定居點(diǎn)賺的錢還不夠付主力部隊(duì)薪酬的。