亞瑟王騎士傳說(shuō)前中期怎么打?游戲正式版本上線到現(xiàn)在,不少重溫游戲的玩家已經(jīng)通關(guān),這里給大家?guī)?lái)了亞瑟王騎士傳說(shuō)前中期隊(duì)伍搭配心得,一起來(lái)看下吧。
亞瑟王騎士傳說(shuō)前中期隊(duì)伍搭配心得
前中期核心打法就是優(yōu)先處理遠(yuǎn)程,風(fēng)箏和控制近戰(zhàn)怪,近戰(zhàn)怪普遍比較憨,處理方法很多。
遠(yuǎn)程怪則很煩,會(huì)優(yōu)先點(diǎn)你的脆皮讓你不能無(wú)傷。坦克和勇士不要無(wú)腦亂沖,臉接怪是最后手段。
勇士如果不側(cè)翼切入,可以在怪紅格后一格待機(jī)攢行動(dòng)點(diǎn)下回合打一輪爆發(fā),坦克可以在紅格相鄰處待機(jī)準(zhǔn)備拉怪。
遠(yuǎn)程脆皮附近的怪如果沒(méi)有人拉著,最好能夠出黃格范圍,如果不能,下回合被近身需要有坦克盾牌沖鋒或者勇士過(guò)來(lái)殺掉救場(chǎng)。
整體思路大概就這樣,特殊情況可以隨機(jī)應(yīng)變,比如開(kāi)局對(duì)面遠(yuǎn)程怪都比較遠(yuǎn)夠不著,那就可以先鋒自己跳出去浪,其他人往后龜縮一輪下回合再反打。
隊(duì)伍搭配
自己一般不帶相同職業(yè)(妖精騎士和普通法師除外,雖然職業(yè)名字一樣但定位完全不同)。
因?yàn)檫@游戲出戰(zhàn)人物本來(lái)就少只有4個(gè)人,再派相同職業(yè)出戰(zhàn)我覺(jué)得未免過(guò)于無(wú)趣了。
這種打法下可能某些雙職業(yè)會(huì)更好打,這點(diǎn)大家有興趣可以自己嘗試。
第一章通常坦克+勇士+法師+弓箭或先鋒,第二章坦克+勇士+先鋒+智者或法師,第三章理論上坦克+勇士+先鋒+智者的固定陣容,但因?yàn)槭樟瞬嫉铱ㄋ艺\(chéng)只能出任務(wù)漲經(jīng)常派她出去,所以用梅林代替。