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《原神》1.6閃焰的駐足祈愿怎么樣 閃焰的駐足祈愿性價(jià)比分析

來(lái)源:九游網(wǎng) 2021-06-08 15:24 http://www.yyykp.com/

  《原神》1.6版本將會(huì)迎來(lái)可莉的角色復(fù)刻池,其中的up角色裝備該如何選擇呢,想要了解的玩家請(qǐng)看《原神》1.6版本閃焰的駐足祈愿分析,希望能夠幫助大家。

  “獲取推薦”評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn):

  ★★★★★:無(wú)可替代,超強(qiáng)卡必抽

  ★★★★:泛用性優(yōu)秀,強(qiáng)力角色,很適合抽取

  ★★★:泛用性較高,可以考慮抽取

  ★★:泛用性一般,不太建議抽取

  ★:還沒開發(fā)出滿意玩法,不建議抽取

  可莉《原神》1.6版本閃焰的駐足祈愿分析

  推薦指數(shù)★★★

  角色介紹:

  主C定位

  法器

  90突破+28.8%火傷

  【普通攻擊·砰砰】:輸出的重要組成部分,尤其是重?fù)?,占比較高。優(yōu)先點(diǎn)滿??衫虻钠展ナ指幸恢北辉嵅?,通常會(huì)使用AA重?fù)鬍(Q)W跳的連招取消二段普攻、重?fù)?、E技能的后搖,向前跳躍正好能夠跟到怪物被重?fù)舸蝻w的位置。也可以按住W然后點(diǎn)左鍵普攻,在可莉腳落地的瞬間再點(diǎn)普攻,可以實(shí)現(xiàn)連續(xù)一段普攻,但說實(shí)話不好用。從第一次普攻命中開始,每隔兩次普攻或是2.5s后的普攻會(huì)觸發(fā)火元素附著和反應(yīng)。

  【元素戰(zhàn)技·蹦蹦炸彈】:能夠充能兩次,連續(xù)雙E可以將40秒的輸出積累都打出來(lái),蹦蹦炸彈每次彈跳都會(huì)有傷害,最多三次,而只有一次傷害是可以提供火元素,觸發(fā)反應(yīng)的。釋放時(shí)會(huì)有一個(gè)轉(zhuǎn)身的動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候沖刺跳躍普攻鍵都被鎖死,容易受到攻擊,但元素爆發(fā)沒被鎖死,必要時(shí)刻可以按Q打斷E的釋放并用無(wú)敵幀躲掉怪物的攻擊,被Q打斷不會(huì)進(jìn)入CD。

  【元素爆發(fā)·轟轟火花】:浮游炮,對(duì)單會(huì)有較高的輸出,最后點(diǎn)滿。快照鎖面板,每2s進(jìn)行一輪轟炸,每輪轟炸有3-5個(gè)浮游炮攻擊,但只附著一次或兩次火元素,還是100,1001或10010的形式。大招還是要開的,傷害上是賺的,當(dāng)然用來(lái)躲技能也可以。

  【天賦1 砰砰禮物】:普攻或元素戰(zhàn)技造成傷害時(shí)有50%概率獲得小金花,此時(shí)下一次重?fù)魧?huì)獲得50%的增傷收益且不消耗體力。這個(gè)被動(dòng)有5s的CD。鼓勵(lì)你打出金花再重?fù)簟?/p>

  【天賦2 火花無(wú)限】:可莉的重?fù)粼斐杀艉?,為?duì)伍中所有角色恢復(fù)2點(diǎn)元素能量,緩解全隊(duì)充能壓力,由于這個(gè)天賦,可莉在培養(yǎng)時(shí)可以給暴率屬性有所加分。

  【天賦3 全是寶藏】:在小地圖上標(biāo)注蒙德區(qū)域特產(chǎn)。主要是找慕風(fēng)蘑菇,巨好用。

  關(guān)鍵命座:

  【2命】破破彈片

  蹦蹦炸彈的詭雷會(huì)使敵人的防御力降低23%,持續(xù)10秒。“降低防御”是單獨(dú)的防御乘區(qū),一般而言,這個(gè)天賦會(huì)導(dǎo)致你對(duì)敵人造成的傷害總體提高13%,讓討龍可莉在核爆玩法中成為強(qiáng)力拐。

  【4命】一觸即發(fā)

  吉格斯的下一次普通攻擊會(huì)造成額外魔法傷害(劃掉),在轟轟火花持續(xù)時(shí)間內(nèi)退場(chǎng),會(huì)對(duì)周圍敵人造成555%倍率的火元素傷害。4命以后可莉明顯成為了速切角色,打完一套之后退場(chǎng),最后核爆收尾。

  【Other Tips】

  1命是個(gè)十分天才的設(shè)計(jì),火花會(huì)搶在重?fù)糁懊泄治锊⑾乃兀瑢?dǎo)致傷害更高的重?fù)舫圆坏秸舭l(fā)傷害,挺迷的,新版本倒是可以不打蒸發(fā)多打一個(gè)超載。3、5命技能等級(jí)提升,不要忽視即可。6命給全隊(duì)充能和10%火傷,并不是很關(guān)鍵,不像新角色6命那么離譜。

  武器推薦:

  可莉在屬性方面沒有什么特別之處,基本就是常規(guī)輸出法師的武器優(yōu)先級(jí),四星中嘟嘟可故事集量身定制為四星首選,接下來(lái)的流浪樂章和匣里日月都是不錯(cuò)的選擇,但匣里日月無(wú)法加成重?fù)?,是一個(gè)比較難受的短板。

  五星:四風(fēng)原典>塵世之鎖>天空之卷

  四星:嘟嘟可故事集>流浪樂章>匣里日月

  圣遺物推薦:《原神》1.6版本閃焰的駐足祈愿分析

  套裝:

  魔女4:首選套裝,完美契合角色機(jī)制,能夠獲得2層魔女4效果,四件套對(duì)元素反應(yīng)的加成利用率也很高。

  2魔女2角斗:常規(guī)增傷思路,成本較低,傷害足夠

  主詞條:

  攻擊沙、火傷杯、暴擊(暴傷頭)

  副詞條:

  雙暴>攻擊>精通

《原神》1.6版本閃焰的駐足祈愿分析

  菲謝爾

《原神》1.6版本閃焰的駐足祈愿分析

  推薦指數(shù)★★★★

  角色介紹:

  脫手副C

  弓箭武器

  90突破+24%攻擊力

  【普通攻擊·罪滅之矢】:在早些的版本中,菲謝爾作為物理主C存在,而現(xiàn)在菲謝爾作為脫手副C更強(qiáng),而且是相當(dāng)強(qiáng),可以不點(diǎn)普攻。

  【元素戰(zhàn)技·夜巡影翼】:核心技能,總共進(jìn)行10次攻擊,但只有第1、5、7、11(6命)次攻擊可以提供雷附著并觸發(fā)元素反應(yīng)。但6命的效果每隔約2秒可以提供一次雷附著,總之,菲謝爾是可以提供高頻雷附著的,并打出相當(dāng)高的后臺(tái)傷害。此技能優(yōu)先點(diǎn)滿。

  【元素爆發(fā)·至夜幻現(xiàn)】:變成奧茲,對(duì)周圍的敵人降下落雷造成傷害,飛行過程中不是無(wú)敵的,不能躲技能傷害。主要是元素爆發(fā)也可以召喚奧茲,與E的銜接就可以無(wú)縫召喚奧茲了(先E的奧茲打一波,奧茲下場(chǎng)了再開Q召出來(lái),下場(chǎng)了E的CD也好了,第二個(gè)E打完Q也充滿了)

  【天賦1 噬星魔鴉】:狙鳥鳥會(huì)炸,對(duì)周圍敵人造成152.7%倍率的雷傷,很迷的天賦,實(shí)戰(zhàn)基本沒啥用。

  【天賦2 斷罪雷影】:奧茲在場(chǎng)時(shí),若當(dāng)前場(chǎng)上的角色對(duì)敵人觸發(fā)了雷元素相關(guān)反應(yīng),則會(huì)對(duì)敵人降雷造成80%倍率的雷傷。再次強(qiáng)化脫手輸出,皇女脫手真的不是一點(diǎn)兩點(diǎn)的強(qiáng)。

  【天賦3 吾之后花園】:在蒙德執(zhí)行探索派遣任務(wù)時(shí),消耗的時(shí)間縮短25%。求求你別用弓系角色挖礦了。

  關(guān)鍵命座:

  【2命】圣裁影羽

  釋放元素戰(zhàn)技時(shí),能額外造成200%倍率的范圍雷元素傷害,并使奧茲射程提高50%。提高奧茲射程,十分關(guān)鍵的命座,大大提高了站場(chǎng)角色的活動(dòng)范圍。

  【3命】淵色黑翼

  夜巡影翼的技能提高3級(jí),這意味著菲謝爾的后臺(tái)輸出被提高很多,肯定是值得被列為關(guān)鍵命座的。

  【6命】永夜之禽

  奧茲的存在時(shí)間提高2秒。此外,場(chǎng)上角色進(jìn)行普攻時(shí)奧茲會(huì)額外發(fā)出一枚30%倍率的雷元素飛彈,沒有內(nèi)置CD,普攻即可觸發(fā)。6命奧茲變?yōu)跗?,絕對(duì)的質(zhì)變,輸出和掛雷頻率大幅提升,烏茲,永遠(yuǎn)滴神!

  【Other Tips】

  1命在以前是關(guān)鍵命座,能夠提供菲謝爾站場(chǎng)時(shí)沒有奧茲下的傷害,但當(dāng)今是菲謝爾脫手的版本,所以1命的重要性不再顯著。4命也是更契合主C皇女機(jī)制的命座,版本所致,不再列入關(guān)鍵命座。

  武器推薦:

  皇女是不需要充能的,EQ都召喚奧茲根本不怕續(xù)不上,祭禮弓也是非常多此一舉的選擇,武器直接all in傷害就行,圣遺物也是。

  五星:天空之翼>終末嗟嘆之詩(shī)>阿莫斯之弓

  四星:暗巷獵手>絕弦>幽夜華爾茲

  圣遺物推薦:《原神》1.6版本閃焰的駐足祈愿分析

  圣遺物推薦:

  千巖4:新版本的首選出裝,能夠提供全隊(duì)攻擊力和護(hù)盾強(qiáng)效,配合護(hù)盾角色可以大幅增強(qiáng)隊(duì)伍輸出環(huán)境和生存能力。

  2如雷2角斗:提高奧茲傷害的常規(guī)出裝。注意現(xiàn)在皇女是不能走主C的了,副C才是真厲害,新五星C太猛了時(shí)代變了沒辦法,所以是不帶物傷加成的。

  主詞條:

  攻擊沙、雷傷杯、暴擊(暴傷頭)

  副詞條:

  雙暴>攻擊>精通

  砂糖《原神》1.6版本閃焰的駐足祈愿分析

  推薦指數(shù)★★★★

  角色介紹:

  輔助定位

  法器

  90突破+24%風(fēng)傷

  【普通攻擊·簡(jiǎn)式風(fēng)靈作成】:砂糖在新版本中利用自身高精通的特性,主要靠一下7000的離譜擴(kuò)散傷害輸出,而不是風(fēng)元素傷害,普通攻擊的第1和第4段可以觸發(fā)擴(kuò)散,頻率較高,在砂糖武裝陣容里這樣的擴(kuò)散傷害很夸張。

  【元素戰(zhàn)技·風(fēng)靈作成·陸叁零捌】:沒錯(cuò)我們化學(xué)人就是起名天才。對(duì)小型怪有擊飛并牽引至技能中心的效果,可以產(chǎn)生4個(gè)風(fēng)元素微粒。聚怪效果配合擴(kuò)散相當(dāng)于擴(kuò)散傷害翻倍,產(chǎn)生的風(fēng)元素微粒比較多,導(dǎo)致砂糖本身不缺充能,并且可以帶祭禮書給魈充能。隨后點(diǎn)滿。

  【元素爆發(fā)·禁·風(fēng)靈作成·柒伍同構(gòu)貳型】:說了我們化學(xué)人很擅長(zhǎng)起名字。創(chuàng)造一個(gè)小型無(wú)相風(fēng),進(jìn)行3次傷害和吸引效果,能夠元素染色。因?yàn)闊o(wú)相風(fēng)的翅膀作為背景十分好看,現(xiàn)在有很多角色攝影都帶個(gè)無(wú)相風(fēng)。大范圍吸引效果和四波的擴(kuò)散都十分給力,優(yōu)先點(diǎn)滿。

  【天賦1 觸媒置換術(shù)】:砂糖觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)時(shí),使隊(duì)伍中所有對(duì)應(yīng)元素類型的角色(不包括砂糖)元素精通提升50,持續(xù)8秒。新版本這50點(diǎn)精通價(jià)值千金,不急,先看天賦2

  【天賦2 小小的慧風(fēng)】:元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)命中敵人時(shí),基于砂糖元素精通的20%為隊(duì)伍中所有角色提供元素精通加成,持續(xù)8秒。三精通砂糖可以達(dá)到800精通以上,那么總共就可以給全隊(duì)提供約210的精通。已經(jīng)超過一個(gè)精通沙的量了,而精通收益最高的正好是這一段,可以使隊(duì)內(nèi)的C位在保持正常出裝的同時(shí)也打出高傷害的聚變反應(yīng)。

  【天賦3 不穩(wěn)定發(fā)現(xiàn)】:合成角色與武器培養(yǎng)素材時(shí),有10%概率獲得2倍產(chǎn)出。

  關(guān)鍵命座:

  【1命】堆疊真空域

  元素戰(zhàn)技的可使用次數(shù)增加1次。配合祭禮書連續(xù)3E,可以提供大量元素微粒充能,同時(shí)這個(gè)命座也彌補(bǔ)了砂糖元素戰(zhàn)技CD長(zhǎng)的缺點(diǎn),絕對(duì)的關(guān)鍵命座。

  【2命】不羈型貝特

  元素爆發(fā)的技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒,這意味著無(wú)相風(fēng)的攻擊次數(shù)由3提升到4,凈提升33%,無(wú)論是傷害還是功能,都是大幅提升。

  【6命】混元熵增論

  如果元素爆發(fā)發(fā)生染色,則隊(duì)伍中所有角色在持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得20%對(duì)應(yīng)元素傷害加成。相當(dāng)于送個(gè)10級(jí)元素杯,收益可見。

  【Other Tips】

  3命、5命為天賦升級(jí)命座,不要忽視即可。4命由于砂糖很少站場(chǎng)打普攻,所以重要性沒有特別大,但在砂糖武裝陣容中砂糖站場(chǎng),這個(gè)命座的作用就比較明顯。

  武器推薦:

  祭禮殘章>流浪樂章>試做金珀

  試做金珀為特殊玩法,利用金珀被動(dòng)回血解放治療位,提高隊(duì)伍在傷害方面的投入。

  圣遺物推薦:《原神》1.6版本閃焰的駐足祈愿分析

  風(fēng)套4:最終必帶的套裝,減抗,提高擴(kuò)散傷害。

  2風(fēng)2樂團(tuán):過渡套裝,精通是有效收益。

  主詞條:

  直接all in精通,不要猶豫

  精通沙、精通杯、精通頭

  副詞條:

  元素精通>元素充能效率《原神》1.6版本閃焰的駐足祈愿分析

  芭芭拉《原神》1.6版本閃焰的駐足祈愿分析

  推薦指數(shù)★★★

  角色介紹:

  輔助定位

  法器

  90突破+24%生命

  【普通攻擊·水之淺唱】:就讓人家好好當(dāng)個(gè)牧師別打傷害了好嗎,普攻主要是用于觸發(fā)E技能的全隊(duì)治療,聯(lián)機(jī)時(shí)掛水,單機(jī)一般不會(huì)用芭芭拉的普攻掛水。不用升級(jí)。

  【元素戰(zhàn)技·演唱,開始?】:核心技能,生成水環(huán)給自己掛水,周期性回復(fù)生命值,在水環(huán)狀態(tài)下芭芭拉的普通攻擊和重?fù)裘袝r(shí)都會(huì)給全隊(duì)提供治療效果,練度高的話一般三個(gè)重?fù)糁苯尤繚M血。畢竟是專精的奶媽。但是……給自己掛水缺點(diǎn)也很明顯,會(huì)被冰系怪物凍結(jié),被雷系怪物感電瘋狂打斷動(dòng)作,被火槍哥一炮蒸發(fā)瞬秒……這也是芭芭拉再后期登場(chǎng)率受限的原因之一。

  【元素爆發(fā)·閃耀奇跡?】:唯一有特寫的四星元素爆發(fā),我芭芭拉牌面!全隊(duì)瞬抬,如果是滿級(jí)圣遺物的芭芭拉就是一個(gè)Q全隊(duì)抬滿的,一般會(huì)等沒E的時(shí)候留個(gè)Q,緊急情況釋放閃耀奇跡那就真的可以創(chuàng)造奇跡。

  【天賦1 光輝的季節(jié)】:角色在水環(huán)中體力消耗降低12%,對(duì)芭芭拉自身打重?fù)粢灾委煹臋C(jī)制有一定作用,對(duì)于刻晴,胡桃這樣頻繁重?fù)舻慕巧灿杏?。還可以開著水環(huán)讓開大跑路真菌永不疲勞。

  【天賦2 安可】:當(dāng)前場(chǎng)上自己的角色獲得元素晶球或微粒時(shí),延長(zhǎng)芭芭拉水環(huán)的持續(xù)時(shí)間1秒,至多5秒。意味著更長(zhǎng)的內(nèi)鬼時(shí)間(劃掉)額外的治療量和減體力消耗時(shí)間。對(duì)于芭芭拉是很有用的天賦。

  【天賦3 心意?注入】:完美烹飪恢復(fù)類食物時(shí),有12%的概率獲得2倍產(chǎn)出。做菜叫上芭芭拉!

  關(guān)鍵命座:

  【2命】元?dú)獗虐l(fā)

  元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間降低15%,技能持續(xù)期間,當(dāng)前場(chǎng)上自己的角色獲得15%水元素傷害加成。降低冷卻時(shí)間十分關(guān)鍵,大大減少了芭芭拉治療的真空期,前期用芭芭拉混副本的時(shí)候這個(gè)縮短真空期真的關(guān)鍵,一旦斷奶隊(duì)友經(jīng)常暴斃(比如站在冰法的霧里洗澡),這個(gè)天賦讓我混得踏實(shí)。15%水傷相當(dāng)于白送二水套,有一定的拐人能力。

  【4命】努力即魔法

  芭芭拉使用重?fù)魰r(shí),每命中一個(gè)敵人,就恢復(fù)1點(diǎn)元素能量。至多5點(diǎn)。該命座讓芭芭拉的充能情況大幅改善,保證E結(jié)束還能留個(gè)Q

  【6命】將一切美好獻(xiàn)給你

  芭芭拉處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí),若有自己隊(duì)伍的角色倒下,則立即令該角色滿血復(fù)活,CD為15分鐘。打深淵的時(shí)候如果出現(xiàn)失誤倒人了,這個(gè)命座就能挽回局面,至少有機(jī)會(huì)少凹一次,雖然芭芭拉本身出場(chǎng)率不高,但命座的作用一定是在的。

  【Other Tips】

  1命主要前期在大世界趕路會(huì)慢慢充能攢大招,但一般我會(huì)選擇身上掛個(gè)環(huán),作用有限。3命5命升級(jí)的命座,不要忽視即可,芭芭拉奶量本身就是溢出的,這升3級(jí)不是很關(guān)鍵。

  武器推薦:

  討龍主詞條生命,被動(dòng)是高額拐,攻守兼?zhèn)?,建議首選。金珀好在能夠全隊(duì)充能,和討龍五五開,畢竟討龍的CD比較長(zhǎng),而且有時(shí)候芭芭拉開完技能馬上切主C比較別扭,總覺得應(yīng)該芭芭拉開水環(huán)以后再切個(gè)皇女這種副C掛個(gè)奧茲啥的……僵硬

  討龍英杰譚=試做金珀=西風(fēng)秘典

  圣遺物推薦:《原神》1.6版本閃焰的駐足祈愿分析

  少女4:常規(guī)治療圣遺物

  宗室4:提高全隊(duì)攻擊力

  主詞條:

  帶了治療頭那個(gè)奶量是變化很明顯的,千萬(wàn)別三生命了

  充能沙、生命杯、治療頭

  副詞條:

  生命值>元素充能效率

原標(biāo)題:《原神》1.6閃焰的駐足祈愿怎么樣 閃焰的駐足祈愿性價(jià)比分析
責(zé)任編輯:方迪
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