挑戰(zhàn)與機遇并存
盡管VR看起來還是個新興產(chǎn)業(yè),但相關(guān)企業(yè)、資本和政府多方發(fā)力的格局已然成型。
福建省是國內(nèi)最早將VR產(chǎn)業(yè)定位為重要發(fā)展方向的省份之一,提出打造VR全產(chǎn)業(yè)鏈,構(gòu)建一個從福建輻射到全球的VR全產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng);已擬定相應(yīng)扶持計劃,有望由三級財政出資10億元,并向國內(nèi)外投資機構(gòu)募集20億元;成立首期規(guī)模30億元的VR及創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)母基金,用于吸引相關(guān)領(lǐng)先企業(yè)和項目落戶數(shù)字福建及VR產(chǎn)業(yè)基地。
據(jù)了解,目前,福建省企業(yè)將VR“行業(yè)應(yīng)用”“企業(yè)應(yīng)用”及“公眾應(yīng)用”作為主攻方向,這也得到相關(guān)機構(gòu)和產(chǎn)業(yè)資本的認可。
從“6·18”期間的VR產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,記者了解到,目前,較為成熟的廠商在硬件市場已擁有巨大先發(fā)優(yōu)勢,形成壟斷局面,留給創(chuàng)業(yè)團隊的機會不多。但在內(nèi)容方面,VR產(chǎn)業(yè)尚缺少標桿性產(chǎn)品,也沒統(tǒng)一標準,依靠小規(guī)模團隊也能制作出具有競爭性優(yōu)勢的產(chǎn)品。業(yè)內(nèi)人士認為,未來VR市場很可能會是硬件廠商幾家獨大,內(nèi)容廠商百花齊放的局面,這對福建企業(yè)來說,是一個不小的機遇。
與此同時,發(fā)力B(商業(yè))端而非看似更有潛力的C(個人)端,也是務(wù)實之舉。
“盡管‘VR+’游戲、視頻、體育等C端應(yīng)用預(yù)期市場規(guī)模巨大,但設(shè)備價格昂貴,加之暈動癥、延遲高、畫質(zhì)和交互性差等技術(shù)坎始終沒邁過,短期內(nèi),國內(nèi)VR熱潮尚難以從C端發(fā)展,‘VR+’的商業(yè)化突破口越來越往B端應(yīng)用集中。”HTC中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青向記者斷言,“機會存在于對價格不敏感的B端。”
盡管定位準確,且有一定產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和政策支持,但尚處于起步期的福建VR產(chǎn)業(yè)還有很多難題待解,比如缺少平臺、人才短缺等。“大型VR平臺的建設(shè),需要整合能力較強的領(lǐng)軍企業(yè)引領(lǐng),如BAT(百度、阿里巴巴、騰訊)、暴風(fēng)、樂視等,但福建目前還沒有這樣的企業(yè)。”一家企業(yè)負責人表示。
“一個產(chǎn)業(yè)的前行,一定不是某個企業(yè)、某個人可以獨立完成的,這就是我們打造開放平臺的原因。”梁念堅說,網(wǎng)龍華漁教育提出打造VR生態(tài)系統(tǒng),正是要破解這一難題。未來,平臺將涉及VR內(nèi)容生產(chǎn)、第三方內(nèi)容制作、行業(yè)應(yīng)用解決方案、產(chǎn)品分發(fā)、人才輸出領(lǐng)域。
“現(xiàn)在走得快,不代表以后走得遠。”黃龍猷認為,當前的VR技術(shù)和體驗還很不成熟,短期內(nèi),談收益還不現(xiàn)實。再加上國內(nèi)硬件技術(shù)遠不及國外,若不能沉下心培養(yǎng)人才、研發(fā)技術(shù)、創(chuàng)作精品,很難和國內(nèi)外“大咖”競爭。
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