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《英雄聯(lián)盟》12.19版本英雄改動了哪些?12.19版本英雄更新內(nèi)容介紹

來源:游俠網(wǎng) 2022-10-08 15:31 http://www.yyykp.com/

  英雄聯(lián)盟12.19版本在10月8日更新,許多小伙伴不知道英雄聯(lián)盟12.19版本英雄改動了哪些,下面小編就帶來英雄聯(lián)盟12.19版本英雄更新內(nèi)容介紹,一起來看看吧。希望能給大家?guī)韼椭?/p>

12.19版本英雄更新內(nèi)容介紹

暗黑元首 辛德拉

  中型更新,所有技能調(diào)整。

  辛德拉已經(jīng)處在尷尬境地好一陣子了。此前,她是一位標(biāo)志性的中路法師,在職業(yè)賽場上對于她的平衡調(diào)整導(dǎo)致辛德拉失去了獨(dú)特的特性,以致她留下了如此多未開發(fā)的能力。

  這就是《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)為什么要對辛德拉進(jìn)行中型更新的原因!通過本次更新,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是以一種全新的方式重新帶來辛德拉對無限力量的幻想:她獲得了一個全新的被動,并將隨時間的推移升級她的所有技能。這些變化應(yīng)該有助于讓辛德拉玩家們感知到他們的力量會隨時間的推移而不斷增強(qiáng),并提供更具吸引力的升級,從更具爆炸性的連招到削弱敵人的群體控制。當(dāng)辛德拉通過被動升級不同技能后,她的每個技能都將獲得全新、強(qiáng)大的效果,并將獲得一個全新的升級圖標(biāo)。下文描述了每一項(xiàng)更新變化,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望您能喜歡這次的中型更新和這個全新的世界!

基礎(chǔ)屬性

  基礎(chǔ)生命值:593 ⇒ 563

被動 – 卓爾不凡

  已更新被動:辛德拉可通過對敵方英雄造成傷害及升級收集最多120塊【怒法碎晶】。【怒法碎晶】可強(qiáng)化辛德拉及其技能。

  碎晶法力回復(fù):每當(dāng)辛德拉從一名敵人那里獲取一塊碎晶時,回復(fù)20-215(1-18級)法力值。

  卓越超凡:當(dāng)獲得120塊碎晶時,辛德拉獲得15%總法術(shù)強(qiáng)度。

  辛德拉可通過以下方式獲得【怒法碎晶】:

  在4秒內(nèi)使用2個技能對敵方英雄造成傷害,獲得(1/2/3 于1/11/18級) 碎晶 (每個目標(biāo)8秒冷卻時間)。

  辛德拉在升級時獲得5顆【怒法碎晶】。

  擊殺炮車獲得1顆【怒法碎晶】。

  【新增】全新造型:當(dāng)辛德拉完全升級了一個技能后,她將獲得一枚全新的,升級后的技能圖標(biāo)。

Q – 暗黑法球

  冷卻時間:4秒→ 7秒。

  法力消耗:40/50/60/70/80 → 40/45/50/55/60。

  魔法傷害:70/105/140/175/210 (+ 65% 法術(shù)強(qiáng)度) → 70/105/140/175/210 (+ 70% 法術(shù)強(qiáng)度)。

  【新增】卓越超凡暗黑法球:當(dāng)收集40塊【怒法碎晶】后,Q最多能儲存2次充能(備注:施法間隔為1.25秒)。

W – 驅(qū)使念力

  法球拾取檢測半徑:400碼 → 900碼。

  【新增】:辛德拉抓取的非法球單位在其控制下不會死亡。在此之前,有一段很短的時間窗口可能讓單位有時會陣亡,現(xiàn)在這段窗口期已被移除。

  【新增】卓越超凡驅(qū)使念力:當(dāng)收集60塊【怒法碎晶】后,W會造成15%(+1.5%每100法術(shù)強(qiáng)度)額外真實(shí)傷害。

E – 弱者退散

  冷卻時間:18/17/16/15/15秒→ 全等級15秒。

  暈眩時長:1.5秒→ 1.25秒。

  魔法傷害:85/130/175/220/265 (+ 60% 法術(shù)強(qiáng)度) → 75/115/155/195/235 (+ 55% 法術(shù)強(qiáng)度)。

  退散角度:34度 → 56度。

  【新增】專屬空間:降低了Q不會擊暈近處目標(biāo)的可能性。

  【已移除】在施放【弱者退散】后生成的暗黑法球不再如彈體般發(fā)射。

  【新增】卓越超凡弱者退散:當(dāng)收集80塊【怒法碎晶】后,【弱者退散】的錐形角度提升(56度⇒ 84度),并且還會對敵人造成持續(xù)1.25秒的70%減速(在初段控制效果后施加)。

R – 能量傾瀉

  每顆法球傷害:90/140/190 (+ 20% 法術(shù)強(qiáng)度) → 90/130/170 (+ 17% 法術(shù)強(qiáng)度)。

  【新增】全新被動:【能量傾瀉】現(xiàn)在會為【Q – 暗黑法球】提供額外的10/20/30技能急速。

  【新增】卓越超凡能量傾瀉:當(dāng)收集100塊【怒法碎晶】后,【能量傾瀉】現(xiàn)在會直接處決低于15%最大生命值的敵方英雄。

蒸汽機(jī)器人 布里茨

  基礎(chǔ)攻速提升,攻速收益率提升。W法力消耗提升,額外攻速提升,現(xiàn)在激活后將強(qiáng)化普攻。E法力消耗提升,擊飛時長提升,法強(qiáng)收益提升。R被動部分的層數(shù)限制解除,附加傷害的法強(qiáng)收益提升。

  一個有趣的真相是,布里茨最初是被設(shè)計(jì)為一位戰(zhàn)士型英雄!雖然多年來它已經(jīng)找到了它的輔助定位,但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)仍然認(rèn)為蒸汽機(jī)器人可以進(jìn)行一些有趣的嘗試,而不僅僅是抓人?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)強(qiáng)化了布里茨技能組中更加“戰(zhàn)士”的那些部分,以讓它成為一位更嫻熟的決斗者,同時也盡可能讓它的主要輔助風(fēng)格不會為此付出多少代價——因此穿上為布里茨的那些帥氣皮膚,準(zhǔn)備好來上幾拳吧!哈哈哈。

基礎(chǔ)屬性

  基礎(chǔ)攻速:0.625 → 0.65。

  攻速收益率:0.625 → 0.7。

W – 過載運(yùn)轉(zhuǎn)

  法力消耗:75 → 85。

  額外攻速:30/38/46/54/62% → 40/53/66/79/92%。

  【新增】在W生效期間,普攻造成目標(biāo)1%最大生命值的額外魔法傷害。對非英雄單位,該傷害將額外提升60-180(基于等級)傷害。

E – 能量鐵拳

  法力消耗:25 → 40。

  擊飛時長:0.9秒→ 1秒。

  強(qiáng)化普攻傷害:200%總攻擊力 → 200%總攻擊力(+ 25% 法術(shù)強(qiáng)度)。

  【新增】對非英雄單位,布里茨的E強(qiáng)化普攻將造成額外150%總攻擊力(+125%法術(shù)強(qiáng)度)傷害。

R – 靜力電場

  被動部分的最大層數(shù):3 → 無限制。

  來自層數(shù)的附加魔法傷害:50/100/150 (+ 30%法術(shù)強(qiáng)度) → 50/100/150 (+ 30/40/50% 法術(shù)強(qiáng)度)。

  魔法傷害:275/400/525 (+ 100% 法術(shù)強(qiáng)度) → 275/400/525 (+ 125% 法術(shù)強(qiáng)度)。

BUG修復(fù)

  修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致布里茨的W移動速度衰減不一致或太快。

時間刺客 艾克

  被動傷害提升,額外移速在低級時提升。R傷害在高級時提升,法強(qiáng)收益提升。

  艾克在最近的幾個版本中表現(xiàn)得有些弱,雖然他無法回到屬于他的恐怖時期,但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)可以給他一些幫助以在某種程度上提升他的傷害輸出,同時仍然會給他的對手留下一些反擊機(jī)會。

被動 – Z型驅(qū)動共振

  第三次攻擊傷害:30-140 (基于等級) (+ 80% 法術(shù)強(qiáng)度) → 30-140 (基于等級) (+ 90% 法術(shù)強(qiáng)度)。

R – 時空斷裂

  魔法傷害:150/300/450 (+ 150% 法術(shù)強(qiáng)度) → 200/350/500 (+ 175% 法術(shù)強(qiáng)度)。

潮汐海靈 菲茲

  E法強(qiáng)收益提升。

  菲茲近期不太火熱,雖然從生物學(xué)角度來說這應(yīng)該是好事,但對于玩家們來說他表現(xiàn)得有點(diǎn)黯淡。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)為他的連招注入了一些強(qiáng)度,方式是給他更強(qiáng)調(diào)反制的技能之一添加一些傷害。

E – 古靈/精怪

  魔法傷害:70/120/170/220/270(+ 75% 法術(shù)強(qiáng)度) → 70/120/170/220/270 (+ 90% 法術(shù)強(qiáng)度)。

德瑪西亞之力 蓋倫

  E暴擊傷害提升。

  當(dāng)心那些暴擊流蓋倫玩家們,他們知道一些不為大眾所知的東西。

E – 審判

  暴擊傷害:58% (+ 1% 每1%額外暴擊傷害) → 75% (+ 1% 每1%額外暴擊傷害)。

暴走蘿莉 金克絲

  基礎(chǔ)攻擊力提升。R對首個目標(biāo)的基礎(chǔ)傷害提升。

  金克絲最近不像往常那樣爽朗、吵鬧,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過提升基礎(chǔ)傷害的方式給她帶來了更多的爆炸性的傷害。

基礎(chǔ)屬性

  基礎(chǔ)攻擊力:57 → 59。

R – 超究極死神飛彈!

  對首個目標(biāo)基礎(chǔ)傷害:250/400/550 → 300/450/600。

虛空之女 卡莎

  被動法強(qiáng)收益提升。

  對于一個可以在多個出裝之間靈活變化的射手來說,AP卡莎自幾個版本前的削弱以來表現(xiàn)得一直很弱?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在讓她的AP出裝以一種不會導(dǎo)致她再次濫用W的方式進(jìn)行回歸。

被動 – 體表活膚

  5層特效傷害:15% (+ 5%每100法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)已損失生命值→ 15% (+ 6%每100法術(shù)強(qiáng)度) 目標(biāo)已損失生命值。

熔巖巨獸 墨菲特

  W法強(qiáng)收益提升。R法強(qiáng)收益提升。

  墨菲特是一塊磐石。磐石自天然,自然即魔法。因此,墨菲特的屬性也應(yīng)該是魔法?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)強(qiáng)化了AP墨菲特,好讓他有一些余力來終結(jié)那些在某種程度上挺過了他的終極技能的敵人們。

W – 雷霆拍擊

  錐形范圍物理傷害:15/25/35/45/55 (+ 20% 法術(shù)強(qiáng)度) (+ 15% 護(hù)甲) → 15/25/35/45/55 (+ 30% 法術(shù)強(qiáng)度) (+ 15% 護(hù)甲)。

R – 勢不可擋

  魔法傷害:200/300/400 (+ 80% 法術(shù)強(qiáng)度) → 200/300/400 (+ 90% 法術(shù)強(qiáng)度)。

無極劍圣 易

  成長攻擊力降低。E攻擊力收益降低。

  在近期的改動后,易在全水平檔次的對戰(zhàn)中躋身頂尖打野行列,這也意味著《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的改動目標(biāo)非常成功!現(xiàn)在他有了更多的創(chuàng)造性方法來通過完美的【冥想】和順滑的【阿爾法突襲】保持存活,而他輸出的傷害有些太高了。由于他能在戰(zhàn)斗中活的更久從而做更多的事情,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將他的傷害降低了一點(diǎn)。

基礎(chǔ)屬性

  成長攻擊力:2.5 → 2.2。

E – 無極劍道

  額外真實(shí)傷害:30/35/40/45/50 (+35% 額外攻擊力) → 30/35/40/45/50 (+30% 額外攻擊力)。

沙漠死神 內(nèi)瑟斯

  Q強(qiáng)化普攻距離提升。W攻速減緩效果提升。R的體型提升現(xiàn)在隨技能等級增長,群體傷害半徑現(xiàn)在基于內(nèi)瑟斯的體型而提升,傷害頻率調(diào)整。

  內(nèi)瑟斯在歷史上曾在中低端的對局中取得成功。與12.13版本中易的改動類似,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望給內(nèi)瑟斯一些偏向高水平的增益,讓他能夠在更高水平檔次的對局中變得更強(qiáng)。

Q – 汲魂痛擊

  強(qiáng)化普攻距離:150 (25 額外距離) → 175 (50 額外距離)。

W – 枯萎

  攻速減緩幅度:50%的移速減緩幅度 (23.5/29.5/35.5/41.5/47.5%) → 75%的移速減緩幅度(全新攻速減少比例: 35.25/44.25/53.25/62.25/71.25%)。

R – 死神降臨

  體型提升:+30% 體型 → +30/35/40% 體型 (于 6/11/16級)

  【新增】:內(nèi)瑟斯的群體傷害半徑也會基于他的體型而提升。

  傷害頻率:每1秒→ 每0.5秒(備注:總傷害未改動)。

BUG修復(fù)

  修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:內(nèi)瑟斯的持續(xù)傷害文本未疊加。

雪原雙子 努努和威朗普

  R法強(qiáng)收益提升。

  原來AP努努是真的,他真的有傷害。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給與了AP努努一些強(qiáng)度,這樣他能夠更有效地秒殺那些臉探草叢的脆皮們。

R – 絕對零度

  魔法傷害:625/950/1275 (+ 250% 法術(shù)強(qiáng)度) → 625/950/1275 (+ 300% 法術(shù)強(qiáng)度)。

幻翎 洛

  被動法強(qiáng)收益提升。Q法強(qiáng)收益提升。

  有少數(shù)的玩家非常享受AP洛,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)想讓你們知道,你們沒有被忽視。這次的增強(qiáng)就是為你們準(zhǔn)備的。同時,輔助洛也能夠享受到這次的關(guān)愛。

被動 – 異色羽裳

  護(hù)盾值:30-225 (基于等級) (+ 85% 法術(shù)強(qiáng)度) → 30-225 (基于等級) (+ 95% 法術(shù)強(qiáng)度)。

Q – 微光飛翎

  魔法傷害:70/115/160/205/250 (+ 60% 法術(shù)強(qiáng)度) → 70/115/160/205/250 (+ 70% 法術(shù)強(qiáng)度)。

虛空遁地獸 雷克塞

  基礎(chǔ)攻擊力降低。

  雷克塞是野區(qū)女王,尤其是在游戲前期。在最高水平的對局中,她通過前期突襲來滾起雪球能力幾乎能夠勝過任何其他打野英雄。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)下調(diào)了她的前期傷害,這樣她前期的突襲就不會像往常那么有力了。

基礎(chǔ)屬性

  基礎(chǔ)攻擊力:64 → 61

符文法師 瑞茲

  Q法強(qiáng)收益提升。W法強(qiáng)收益提升。

  瑞茲已經(jīng)不是職業(yè)舞臺聲名狼藉的恐怖存在了,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)為他的技能組放入了一些魔法威力,來提升他的全法強(qiáng)出裝的效能。

Q – 超負(fù)荷

  魔法傷害:70/90/110/130/150 (+ 50% 法術(shù)強(qiáng)度) (+ 2% 額外法力值) → 70/90/110/130/150 (+ 55% 法術(shù)強(qiáng)度) (+ 2% 額外法力值)。

W – 符文禁錮

  魔法傷害:80/110/140/170/200 (+ 60% 法術(shù)強(qiáng)度) (+ 4% 額外法力值) → 80/110/140/170/200 (+ 70% 法術(shù)強(qiáng)度) (+ 4% 額外法力值)。

龍血武姬 希瓦娜

  W群體傷害的攻擊力收益提升,額外附加傷害的攻擊力收益提升。E普攻的百分比生命值傷害降低,E攻擊力收益提升,法強(qiáng)收益提升。R法強(qiáng)收益提升。

  現(xiàn)在希瓦娜的最佳出裝是坦克裝,盡管大家也曾在大亂斗地圖被希瓦娜的一個E所秒殺?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)將給予她更多的攻擊力和法強(qiáng)收益來取代基礎(chǔ)傷害,以幫助她選擇可供替換且讓人興奮的其它出裝路線。

W – 烈火燎原

  每段魔法傷害:10/16.25/22.5/28.75/35 (+ 10%額外攻擊力) → 10/16.25/22.5/28.75/35 (+ 15%額外攻擊力)。

  額外附加魔法傷害:5/8.125/11.25/14.375/17.5 (+ 5% 額外攻擊力) → 5/8/11.25/14.25/17.5 (+ 7.5% 額外攻擊力)。

E – 烈焰吐息

  對被標(biāo)記敵人的普攻傷害:3.75%目標(biāo)最大生命值→ 3.5%目標(biāo)最大生命值。

  傷害值:60/100/140/180/220 (+30%攻擊力) (+70%法術(shù)強(qiáng)度) → 60/100/140/180/220 (+40%攻擊力) (+90%法術(shù)強(qiáng)度)。

  魔龍形態(tài)額外傷害:額外的100-160 (基于等級) (+30% 攻擊力) (+30% 法術(shù)強(qiáng)度) → 額外的 75-135 (基于等級) (+30% 攻擊力) (+30% 法術(shù)強(qiáng)度)(注意:這是在E技能基礎(chǔ)傷害之上的額外傷害)。

R – 魔龍降世

  魔法傷害:150/250/350 (+ 100%法術(shù)強(qiáng)度) → 150/250/350 (+ 130%法術(shù)強(qiáng)度)。

琴瑟仙女 娑娜

  Q基礎(chǔ)傷害提升,能量和弦效果下的E減速提升。

  娑娜的強(qiáng)度正在下落,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給予了她更多的前期強(qiáng)度,來提升她的興奮度和消耗能力。

Q – 英勇贊美詩

  基礎(chǔ)傷害:40/70/100/130/160 → 50/80/110/140/170。

E – 迅捷奏鳴曲

  能量和弦減速:40% (+ 4% 每100法術(shù)強(qiáng)度) → 50% (+ 4% 每100法術(shù)強(qiáng)度)。

河流之王 塔姆

  Q法強(qiáng)收益提升。W法強(qiáng)收益提升。

  AP塔姆從未被正視過……現(xiàn)在起,他也許有機(jī)會嶄露頭角。

Q – 巨舌鞭苔

  魔法傷害:80/130/180/230/280 (+ 70% 法術(shù)強(qiáng)度) (+每層【培養(yǎng)品味】層數(shù)6-80 (基于等級)) (+ 3% 額外生命值) → 80/130/180/230/280 (+ 90%法術(shù)強(qiáng)度) (+每層【培養(yǎng)品味】層數(shù)6-80 (基于等級)) (+ 3% 額外生命值)。

W – 深淵潛航

  傷害:100/135/170/205/240 (+ 100% 法術(shù)強(qiáng)度) → 100/135/170/205/240 (+ 125% 法術(shù)強(qiáng)度)。

瘟疫之源 圖奇

  被動法強(qiáng)收益提升。E法強(qiáng)收益提升。

  事實(shí)上也有很多的AP圖奇玩家,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)也想讓你們知道,你們沒有被忽視。前往召喚師峽谷,選擇魔法怪鼠。

被動 -死亡毒液

  每層傷害:1/2/3/4/5 (基于等級) (+ 2.5% 法術(shù)強(qiáng)度) → 1/2/3/4/5 (基于等級) (+ 3% 法術(shù)強(qiáng)度)。

E – 毒性爆發(fā)

  每層魔法傷害:35/50/65/80/95 (+ 35% 額外攻擊力) (+ 33% 法術(shù)強(qiáng)度) 法術(shù)強(qiáng)度 → 35/50/65/80/95 (+ 35% 額外攻擊力) (+ 35% 法術(shù)強(qiáng)度)。

獸靈行者 烏迪爾

  覺醒Q現(xiàn)在將對小兵有保底傷害。W對小兵的攻擊附加治療提升。R對小兵的傷害在低級時提升,高級時降低。

  上個版本的改動讓上單烏迪爾遭受了比《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)預(yù)期還要嚴(yán)重的打壓。當(dāng)心了小兵們,因?yàn)檫@次的改動意味著烏迪爾的目標(biāo)是你們。

Q – 狂暴爪擊

  【新增】覺醒狂暴爪擊的每道閃電打擊現(xiàn)在將對小兵造成40~160保底傷害(基于當(dāng)前等級)。

W – 堅(jiān)鐵甲胄

  對小兵的攻擊附加治療:50%治療縮減⇒ 40%治療縮減。

R – 極凌颶風(fēng)

  對小兵傷害:40/55/70/85% (于1/6/11/16級) → 50/60/70/80% (于1/6/11/16級)。

原標(biāo)題:《英雄聯(lián)盟》12.19版本英雄改動了哪些?12.19版本英雄更新內(nèi)容介紹
責(zé)任編輯:方迪
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