原神推出了家園系統(tǒng),在家園中擺放家具會提供仙力,不過會占用負荷值,負荷值滿了就不能再擺放家具了,因此仙力高負荷值低的家具比較好,下面就給大家?guī)碓窦覉@負荷機制詳解。
原神家園負荷機制詳解
A,無論室內(nèi)家具、室外房屋、山石樹木,滿地跑的寵物,每個擺設(shè)都有它的負荷值。
B,塵歌壺的每個場景都有總負荷上限。比如室內(nèi)的大廳、3個單間、二樓,各算一個場景。室外目前1個場景,但以后會增加到4個室外場景——信任等階 到了第5/7/9級時,將會解鎖室外第二/三/四區(qū)。
C,每個場景內(nèi)放置的擺設(shè),總負荷不能超過該場景的上限。一旦達到負荷上限,就不能繼續(xù)向場景內(nèi)增加新擺設(shè)了。
這就意味著,仙力值高、但本身負荷值小的擺設(shè),更值得放置到場景之中。
比如的屏風(fēng)【松木折屏-云來帆影】,增加90信任、90仙力,負荷只有85,而且占地面積也很小、很適合扎堆擺放,當屬室內(nèi)最具性價比擺設(shè)。
再如室外的紫色擺設(shè)——蒙德風(fēng)格墻壁【雕花庭院墻尾】,制造成功后增加90信任,擺放后增加90仙力,但占用的“負荷”僅有35,因此性價比最高。如果不想多砍樹,室外的【石獅子像】只需用白鐵礦,也很值得堆起來。