《原神》近期更新了叫做合朔之刻的深淵,這一期深淵普遍反應(yīng)的難點(diǎn)都在第11層。要守護(hù)目標(biāo)點(diǎn)是一件非常困難的事情,玩家“秋語(yǔ)晨”帶來(lái)了《原神》深境螺旋11層打法詳解,感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。
《原神》深境螺旋11層打法詳解:
序言
本層核心難點(diǎn)在于11-2的鎮(zhèn)守,這部分考慮怪物特性:
上半的丘丘人弓箭手其實(shí)對(duì)于鎮(zhèn)守石的傷害并沒(méi)有想象的高,而且整體基于丘丘人小型怪物的體積特征,他們的抗打斷能力比較差。最值得一說(shuō)的其實(shí)他們的站位和怪物特性是有講究的,這點(diǎn)在下文會(huì)提及??紤]11-3的敵人配置中帶有雷錘愚人眾和水槍治療型愚人眾,11-1的輸出壓力不是很大的前提下,個(gè)人思路是上半配置帶了冰雷組合的物理核(筆者是凱亞物理核,皇女純工具人)。
值得一提的是本次雷環(huán)境下的吸能負(fù)面效果在以前小型副本中不明顯,但是戰(zhàn)斗時(shí)間較長(zhǎng)的深淵戰(zhàn)斗中會(huì)放大很多。不被看好的巖系輔助的充能效果和可以通過(guò)技能效果解除隊(duì)伍負(fù)面效果的角色(主要是琴和班尼特,班尼特需要注意本環(huán)境下附著火元素來(lái)解除雷元素的debuff會(huì)觸發(fā)超載)有很出彩的發(fā)揮。
11-1的配隊(duì)和打法思路
上半其實(shí)沒(méi)有太多說(shuō)法,需要注意由于雷元素附著debuff的存在,最忌諱自身沾染水史萊姆的水元素,不然會(huì)很酥麻。
下半需要注意的是第二撥3個(gè)巖盾丘丘人的存在,如果考慮下半加入鐘離角色,11-1的下半難度會(huì)降低很多。不過(guò)筆者是考慮11-2上半體驗(yàn)優(yōu)化下,下半并沒(méi)有放入利于破巖盾的角色,而是通過(guò)風(fēng)元素?cái)U(kuò)散自身雷元素附著特性搭配火元素反應(yīng)打出超載來(lái)盡快破盾的思路。
(由于本層巖盾丘丘人自身沒(méi)有屬性附著,可以通過(guò)風(fēng)屬性角色擴(kuò)散自身附著來(lái)實(shí)現(xiàn))
這方面其實(shí)有視頻專(zhuān)門(mén)講解這種風(fēng)元素?cái)U(kuò)散自身屬性的玩法,且不局限于琴和風(fēng)主,有興趣的旅行者可以自行搜索,這里考慮作者沒(méi)有授權(quán)不便放出。