爬塔是魔獸世界9.0版本新推出的一個(gè)玩法,每一層打法區(qū)別很大,越到后面,難度越高。那么在新版本中武器戰(zhàn)職業(yè)怎么爬塔?下面就將帶來(lái)魔獸世界9.0武器戰(zhàn)爬塔攻略。
9.0罪魂之塔武器戰(zhàn)打法
整個(gè)罪魂之塔困難模式最難的就是初始的幾層一直到第一個(gè)boss之前。在困難模式下25層你的血量相當(dāng)于法師怪的3到4個(gè)讀條技能傷害 或者8到10下平a。這就導(dǎo)致了很多時(shí)候拉多于2只怪等于死亡。
這時(shí)候就需要借鑒暴雪爸爸的攻略 遇見(jiàn)打不過(guò)的敵人,嘗試把敵人hp先降到0。爬塔也是一樣。所有心能收集都是圍繞三個(gè)方面來(lái)考慮:進(jìn)攻,防守,功能性
25-30層:
萬(wàn)事開(kāi)頭難, 爬塔最難就是25層0心能無(wú)比脆加上怪物時(shí)常成堆出現(xiàn)。如果遇到狹長(zhǎng)地圖有精英堵門加上兩三個(gè)小怪, 那只能努力嘗試出門重置了。
天賦選擇全部大招和aoe傾向。前幾波小怪你需要全cd 才能解決。劍刃風(fēng)暴,天神下凡,滅戰(zhàn),劍在人在 一個(gè)都不能少。為了更多的傷害 最后一層點(diǎn)第三個(gè)。
前期乘勝追擊的天賦是必點(diǎn)的,這是武器戰(zhàn)必點(diǎn)的惟一的戰(zhàn)斗回復(fù)手段。
我們需要做的就是在這幾層內(nèi)盡可能少的打怪被怪打死通過(guò)寶箱 踢罐子,找到至少一個(gè)T0的攻擊心能。已經(jīng)留意高價(jià)值的防御心能比如劍在cd和持續(xù)時(shí)間, 我在29層的時(shí)候
劍在是這樣的,只需要拯救11個(gè)被束縛的靈魂 加上延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間心能。就可以辦到

30層的Boss 大部分傷害是平a傷害,也就是可以被劍在格擋。 少量的魔法傷害 可以被乘勝追擊的治療和無(wú)視痛苦的護(hù)盾抵消。
過(guò)了第一個(gè)boss 就進(jìn)去了爬塔的第二個(gè)階段。
30-50層:
過(guò)了第一個(gè)boss 之后,你肯定有了解決精英的能力。 這個(gè)時(shí)候的側(cè)重點(diǎn)就從躲怪尋寶猥瑣發(fā)育變成寧殺錯(cuò)不放過(guò)。 每個(gè)精英甚至小怪都有可能掉落心能。
在這幾層尋找新能的時(shí)候 側(cè)重點(diǎn)應(yīng)該是完成每層的任務(wù)(獎(jiǎng)勵(lì)心能為觸發(fā)25%副屬性 很強(qiáng)而且可疊加),增加副屬性的心能(暴擊最和暴擊傷害最為優(yōu)先。
特別提醒一點(diǎn) 殺老鼠加2%生命最大值的心能 無(wú)敵強(qiáng) 有就拿,商人有時(shí)候也會(huì)出售,不用猶豫你不會(huì)后悔的。
很快你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的角色過(guò)每層都更加輕松, 找到通用心能 顯示那只怪?jǐn)y帶心能的話可以節(jié)約很多時(shí)間, 但其實(shí)過(guò)了第一個(gè)boss之后 整個(gè)爬塔幾乎沒(méi)有難度。
50-72層:
50層過(guò)后心能大概會(huì)到60+, 但是我因?yàn)閎ug掉線 掉了10幾個(gè)不同的心能。

心能數(shù)量超過(guò)70之后實(shí)際上大部分職業(yè)心能已經(jīng)拿完了會(huì)出現(xiàn)很多通用心能, 這里推薦暴擊, 暴擊傷害, 以及各種觸發(fā)的自然暗影傷害。實(shí)際上整個(gè)過(guò)程已經(jīng)變得十分無(wú)聊,怪都是沖鋒斬殺死,毫無(wú)樂(lè)趣。惟一的目標(biāo)只是達(dá)到72層,看看自己的暴擊能打多高。以及挑戰(zhàn)獄卒。
在70層的時(shí)候我找了一個(gè)精英嘗試了全技能爆發(fā) 傷害是250w 破碎投擲 無(wú)敵。
+250w_gif ...
72層時(shí)你已經(jīng)是個(gè)賽亞人, 我的面板那個(gè)時(shí)候是這樣的。

斬殺了72層的boss之后不會(huì)有新的門,常規(guī)爬塔結(jié)束??偹愕搅苏龖蛱魬?zhàn)獄卒時(shí)間。
自殺三次把獄卒請(qǐng)出來(lái)之后果然發(fā)現(xiàn)劍在人在可以完全格擋他的傷害。 也算是真正的劍在人在了 武器不壞,人就在。