8.1 后因為踏風(fēng)的傷害光環(huán)提高,并且有了洗天賦怒雷葉輪,使得踏風(fēng)在競技場中地位有所上升。
首先還是等級鎮(zhèn)樓
打的組合是雙武僧,這個組合是之前看到風(fēng)后和無敵阿寶在打,我們抄襲的組合,上賽季末期的時候摸索著打到 2650 左右。
所以這賽季打的還算比較順利,勝率還算可以,今天結(jié)束的時候大概到 2400 匹配了,因為一把要排 5-7 分鐘,我們就停排打低保去了。
天賦和屬性
第一層
真氣波可以用來保持連擊,還可以用來打圖騰,打斷治療喝水等,功能性比較強,建議常駐 ; 猛虎之眼點凝神的時候可以出 ; 真氣破 PVE 常駐,PVP 意義不大。
第二層
動如脫兔幾乎不用 ; 真氣突有時候會點了追奶僧用的 ; 迅虎,可以解減速、定身,還可以給隊友,功能性最強,建議常駐。
第三層
這版本因為有了反向傷害的存在基本不會缺真氣,所以低急速的情況下也不需要選擇白虎拳 ; 真氣升騰用來下感覺最順手,建議常駐。
第四層
選擇最多的層:白虎掃尾在對方會出自動章的情況下可以出一個 ; 善惡有報可以在遇到 DK 的時候出,再加上這版本有吸奶飾品的存在,這個天賦可以很好應(yīng)對 ; 環(huán)的功能性最強,可以拆火,可以用來打進攻,大部分情況都可以選擇。
第五層
鐵布衫點的不多 ; 散魔攻法刀點 ; 軀不壞菜刀點。
第六層
連擊和上版本一樣還是很好用,建議常駐 ; 碧玉疾風(fēng)在 33 遇到能 3A 的隊可以考慮出,其他時候傷害收益不如連擊 ; 白虎 PVP 傷害砍了以后收益遠低于連擊了 ;
第七層
屏氣凝神在 PVP 中傷害加成太低了,且現(xiàn)在核心技能是怒雷破,不是旭日了,所以幾乎不點 ; 升龍霸和靈魂專注,參考 PVE,靈魂專注在 PVE 環(huán)境下傷害不如升龍霸,更別說在 PVP 情況下的收益了,所以升龍霸建議常駐。
PVP 天賦常駐反向傷害和怒雷葉輪
怒雷葉輪:收益不用說了,幾乎無可替代
反向傷害:收益很高,但是要注意,如果對滿血的目標(biāo)用是不會造成傷害的
抓鉤武器:對陣戰(zhàn)士、獵人、DK、DZ 的時候建議帶上
隔山打牛:對陣法師、小德的時候建議常駐
壯膽酒:對陣賊法的時候建議常駐
虎中之王:對陣術(shù)士獵人這些有 BB 的職業(yè),且要傷害最大化的話可以帶
馭風(fēng)而行:33 用的較多,22 很少用
其他天賦都不建議考慮
特質(zhì)裝:建議 3 開闔掌法 +1 血怒之怒 +2 赤精 / 旭日
屬性:就穿高裝等的就行了,優(yōu)先敏捷,然后精通全能
組合思路:讓奶僧遛對面 DPS,想辦法雙 A,最大化 DPS
對陣各常見組合打法
DK 奶:帶個繳械,DK 用符文武器的時候直接繳械,直接硬肛 DK 就行了,dk 開大憎惡的時候怒雷破連著憎惡一起 A,3 個開闔特質(zhì)的情況下一個怒雷憎惡就死了,沒怒雷破就給憎惡掛個斷筋然后帶走 dk 就行了。找機會把 DK 帶到對面奶的位置一起 A,如果帶的是貓親和的 D,也可以找機會打一波 D
戰(zhàn)奶:帶個繳械,給戰(zhàn)士掛好斷筋,然后打?qū)γ婺?,找機會一起 A,戰(zhàn)士爆發(fā)的時候給個繳械,劍在人在的時候給個繳械,沒啥壓力的
賊奶:壓著賊打,DZ 腎誰,另一個人就給個繳械,壓力也不大
術(shù)奶:這版本只遇到過毀滅術(shù),術(shù)士爆發(fā)的時候兩個人一起繞柱子就行了,其他時候打的到誰打誰,等抑制高了壓術(shù)士打
獵奶:帶環(huán)、自動章,帶 10 碼斷筋,打 LR
風(fēng)奶:MS 的話就死壓 MS,其他奶就打其他,然后高抑制打誰都行,帶 D 的話帶個自動章
DH 奶:不太好打,先壓著奶打,放好分身,找機會定奶傳送回去打 DH
防騎 DH:死打 DH 就完事了
法德:爸爸組合,至今勝率不足 10%,沒想出太好的辦法
賊法:也不太好打,第一波交章保奶僧,然后砸進攻技能打 FS,第二波奶僧再章,要是 2 波打不死 FS 基本也就涼了
宏
鼠標(biāo)指向驅(qū)散宏
#showtooltip 清創(chuàng)生血
/cast [ target=mouseover,nomodifier,exists ] 清創(chuàng)生血 ; 清創(chuàng)生血
保命宏
#showtooltip 壯膽酒
/cancelAura 神鶴引項踢
/cast 壯膽酒
/use 悚然角斗士的紋章
取消保護宏
/cancelaura 保護之手
( 在遇到賊法的時候防止法師偷的 )
碎玉閃電宏
#showtooltip 碎玉閃電
/cast [ @target,harm ] 碎玉閃電
/stopmacro [ @target,harm ]
/cast [ @targettarget,harm ] 碎玉閃電
目標(biāo)是敵對直接打,目標(biāo)是友方打目標(biāo)的目標(biāo)
隊友反向傷害宏
/cast [ target= 隊友 ] 反向傷害
猛虎掌宏
#showtooltip
/cast 猛虎掌
/petattack
( 為了讓白虎不瞎跑 )
嘲諷獵人寶寶宏
/cast [ @arenapet1 ] 嚎鎮(zhèn)八方
奶僧用的多一點,破冰用 后面的數(shù)字是獵人所在框體對應(yīng)的數(shù)字。
其他都是常規(guī)的框體宏。
目前能想到的也就這些,只為給還在堅持踏風(fēng)的朋友分享一下打上來的思路。