今年大年初一上線的大逃殺新作《Apex英雄》已經(jīng)徹底走紅了,作為泰坦隕落IP衍生的大逃殺新作,可能就連發(fā)行方EA自己都沒有預(yù)料到,游戲能在短短八小時(shí)之內(nèi)突破100萬,三天之后更是達(dá)到了1000萬之巨,成績不亞于《堡壘之夜》和《絕地求生》。毫無疑問,這是一個(gè)絕佳的開始,甚至有部分玩家預(yù)測,很可能2019年的爆款I(lǐng)P就是它了。

就在《Apex英雄》走紅的同時(shí),外媒又爆出該作的新消息:EA已經(jīng)開始考慮將本作移植到手機(jī)平臺(tái)上。在最近的投資者會(huì)議上,EA CEO Andrew Wilson提出了《Apex英雄》推手游版的計(jì)劃。大逃殺這類游戲跟手機(jī)平臺(tái)有著天然的契合度,之前的多款吃雞手游都獲得過比較大的成功,EA自然不會(huì)放過其中隱藏的巨大商機(jī),官方表示,進(jìn)軍手游是遲早的事情,并希望這款作品能夠在端游手游雙平臺(tái)發(fā)光發(fā)熱。

事實(shí)上,這個(gè)選擇并不出人意料,參考同類型的“吃雞”界霸主《堡壘之夜》,其PC版風(fēng)靡全球之后就迅速推出手游版,并且也大獲成功,IOS版本上線僅5個(gè)月就吸金9200萬美元(約合人民幣6.2億元),足以見“吃雞”手游的市場潛力。不過《Apex英雄》與《堡壘之夜》在玩法本質(zhì)上差別不算太大,再走一次《堡壘之夜》手游的老路還能再次“爆款”嗎?可能還需要市場來檢驗(yàn)。
《Apex英雄》簡介:
游戲類型:射擊
主要標(biāo)簽:多人、在線
相似游戲:《守望先鋒》
上市日期:2019年2月5日
好評(píng)度:高
一句話評(píng)價(jià):《堡壘之夜》2019年的強(qiáng)力挑戰(zhàn)者,最新的吃雞爆款網(wǎng)游。
游戲截圖:

