在最近于韓國(guó)首爾舉行的一次問(wèn)答會(huì)上,《鬼泣5》總監(jiān)“伊津野英昭”透露,《鬼泣5》的主線流程長(zhǎng)度約為15個(gè)小時(shí)左右。

如果這是一個(gè)準(zhǔn)確的預(yù)估時(shí)間,那么也意味著本作流程將會(huì)是系列最長(zhǎng)。根據(jù)游戲時(shí)長(zhǎng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站“How Long to Beat”顯示,以往系列中主線劇情最長(zhǎng)的為《鬼泣3:但丁覺(jué)醒 特別版》12小時(shí),其次是《鬼泣4》的11小時(shí),而初代《鬼泣》和《鬼泣2》則僅僅只需要6小時(shí)即可通關(guān)。

同時(shí)15小時(shí)也僅僅是官方通過(guò)測(cè)試下來(lái)的平均時(shí)長(zhǎng),對(duì)于一些“手殘黨”或是想要挑戰(zhàn)高難度的玩家來(lái)說(shuō),本作流程可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止15小時(shí),也可以看出這款時(shí)隔10年的最新正統(tǒng)續(xù)作在還是相當(dāng)具有誠(chéng)意。



此外Capcom日前也正式宣布了《鬼泣5》最新試玩版將在2月7日于PS4和Xbox One上發(fā)布,游戲正式版將于3月8日登陸PS4/Xbox One/PC。